Инклюзивті білім беру – барлық оқушыларды тең қолжетімді ортада оқыту. - Дұрыс, Ойын технологиялары тек бастауыш сыныптарға ғана қолданылады. - Бұрыс, Дидактикалық ойын студенттің ойлау қабілетін дамытады. - Дұрыс, Ерекше қажеттілігі бар студенттерге ойын қолдануға болмайды. - Бұрыс, Геймификация – сабаққа ойын элементтерін енгізу процесі. - Дұрыс, Инклюзивті ортада ойын тек көңіл көтеру үшін қолданылады, білім беруге әсер етпейді. - Бұрыс, Инклюзивті оқытуда барлық ойындар бірдей деңгейде беріледі. - Бұрыс, Ойын технологиялары саралап оқыту әдістерімен бірге қолданылады. - Дұрыс, Квест ойындары оқушының ізденіс, талдау, шешім қабылдау қабілеттерін дамытады. - Дұрыс, Интерактивті ойындар топпен жұмыс істеуді жеңілдетеді. - Дұрыс,
0%
Инклюзивті білім берудегі ойын технологиялары
共有
共有
共有
Armandinara83
さんの投稿です
Жоғарғы мектеп
Психология
コンテンツの編集
印刷
埋め込み
もっと見る
割り当て
リーダーボード
フラッシュカード
は自由形式のテンプレートです。リーダーボード用のスコアは生成されません。
ログインが必要です
表示スタイル
フォント
サブスクリプションが必要です
オプション
テンプレートを切り替える
すべてを表示
アクティビティを再生すると、より多くのフォーマットが表示されます。
オープン結果
リンクをコピー
QRコード
削除
自動保存:
を復元しますか?