CACHER (RECEPTOR), ATRAPA LA PELOTA QUE SE LE ESCAPA AL BATEADOR, BATEADOR, GOLPEA LA PELOTA CON EL BATE, BASE, PIEZA EN EL SUELO QUE HAY QUE PISAR PARA ANOTAR PUNTO., BATE, PALO PARA GOLPEAR LA PELOTA, LANZADOR, TIENE QUE LANZAR LA PELOTA AL CHATCHER, PELOTA, HAY QUE LANZARLA, GOLPEARLA CON EL BATE, ETC

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