Perché nella pila protocollare ogni livello aggiunge informazioni ai dati?, Per aumentare la dimensione del pacchetto, Per garantire interoperabilità tra protocolli di pari livello, Per permettere al livello inferiore di svolgere le proprie funzioni, Per crittografare automaticamente i dati, Qual è la conseguenza diretta della struttura gerarchica dei protocolli?, I livelli superiori non dipendono da quelli inferiori, Ogni livello può funzionare isolatamente, Ogni livello usa i servizi del livello sottostante, Tutti i livelli lavorano in parallelo senza interazione, Perché il termine “datagramma” cambia in “frame” passando tra livelli?, Per ragioni storiche, Perché cambia sia struttura che contenuto informativo, Perché non cambia il protocollo fisico ma quello logico, Perché cambia anche il tipo di indirizzo, Quale affermazione su TCP è più corretta?, Garantisce integrità e segnala errori, Garantisce solo l’ordine dei pacchetti, Non usa numeri di sequenza, È più veloce di UDP sempre, UDP è considerato “inaffidabile” perché:, Non usa solo l'indirizzo IP, garantisce ordine e consegna, Non garantisce né ordine né consegna, Non può inviare dati, Perché una porta da sola non identifica un processo in modo univoco?, Perché cambia nel corso del tempo, Perché è troppo lunga, Perché è criptata, Perché può esistere su più host, Qual è la vera funzione del socket rispetto alla porta?, Sostituire la porta con l'indirizzo IP, Integrare IP e porta per identificazione univoca, Gestire solo il trasporto, Eliminare l’indirizzo IP lasciare solo la porta, Perché si parla di “association” e non solo di socket?, Perché serve un identificatore più complesso del socket, Perché socket non è standard, Perché riguarda solo il protocollo UDP, Perché è un concetto hardware e non software, Le API sono necessarie perché:, Sostituiscono i protocolli utilizzati nelle applicazioni web, Eliminano la necessità di utilizzo dei socket, Gestiscono solo i pacchetti fisici, Permettono ai programmatori di usare i protocolli senza implementarli, Il modello open/read/write/close nei socket implica che:, La rete è vista come file, I file sono trasmessi via rete, I socket non usano protocolli, Le operazioni di I/O sono indipendenti, Perché bind() è necessario lato server?, Per creare socket, Per associare indirizzo e porta, Per ricevere dati, Per chiudere connessioni, listen() senza bind() funzionerebbe?, Sì sempre, Solo con quando si utilizza il protocollo UDP, No, perché manca associazione indirizzo, Solo con indirizzo IPv6, accept() crea un nuovo socket perché:, Migliora la sicurezza, Riduce traffico, Serve per UDP, Gestisce le connessioni, Nel server TCP, il socket originale serve a:, Accettare nuove connessioni, Trasferire dati, Chiudere connessioni, Gestire UDP, Il data socket serve per:, Accettare richieste provenienti dal client, Trasferire dati sulla connessione attiva, Creare connessioni, Solo in Multicast, Perché gli stream socket sono considerati sequenziali?, Usano pacchetti indipendenti, Non usano buffer, Mantengono ordine dei byte, Sono più veloci, Il termine “canale virtuale” indica che:, Non esiste connessione fisica , Esiste un cavo dedicato, Usa solo il protocollo UDP, È utilizzato offline, Nei datagram socket, l’indirizzo è incluso perché:, Non esiste connessione stabile, Serve per cifrare, Serve per il protocollo TCP, Riduce latenza, Perché UDP è più veloce?, Usa meno CPU, Non ha controllo di errore e connessione, Non usa l'indirizzo IP, Non usa porte per l'assegnazione di un servizio, Qual è il principale vantaggio dei datagram socket?, Affidabilità, Sicurezza, Ordine, Velocità, Unicast significa:, Uno a molti, Uno a uno, Tutti a tutti, Molti a molti, Perché TCP è solo unicast?, Non supporta indirizzi multipli, Richiede connessione punto-punto, È lento, Usa indirizzo IPv4, Multicast è efficiente perché:, Duplica pacchetti in arrivo, Usa solo il protocollo TCP, Riduce traffico inviando una sola copia, Usa la comunicazione broadcast, IGMP serve a:, Gestire gruppi multicast, Trasmettere dati, Crittografare, Routing IP, Gli indirizzi multicast appartengono alla classe:, A, B, C, D, Un indirizzo multicast permanente:, Dipende dagli host, È temporaneo, Esiste sempre, È privato, Un indirizzo multicast temporaneo:, È statico, È assegnato manualmente sempre, Non può essere usato, Esiste solo con partecipanti, Perché serve evitare conflitti negli indirizzi temporanei?, Per evitare duplicazione gruppi, Per migliorare la sicurezza, Per avere maggiore velocità, Per il protocollo TCP, I router multicast mantengono:, Solo l'indirizzo IP, Tabella gruppi-host, Il numero di Porte, L'architettura DNS, Il multicast è connectionless perché:, È più sicuro, Gestisce più destinatari senza sessione, Usa TCP, Usa socket stream, Un host può appartenere a più gruppi perché:, È vietato, È limitato, È dinamico, Solo TCP, Un host può inviare a un gruppo senza farne parte?, Solo TCP, Solo locale, No, Sì, Il broadcast è:, Uno a molti, Uno a uno, Uno a tutti, Molti a uno, Il broadcast è un caso particolare di:, Unicast, TCP, UDP, Multicast, Le API multicast permettono:, Solo invio, Solo ricezione, join/leave/send/receive, Solo join, join serve a:, Entrare nel gruppo, Eliminare dati, Connettere TCP, Uscire dal gruppo, leave serve a:, Entrare, Uscire, Inviare, Ricevere, Perché multicast richiede supporto di rete?, Per sicurezza, Per velocità CPU, Per instradamento efficiente, Per TCP, Il DNS è citato come multicast perché:, Utilizzato solo per la ricerca multicast, Può usare comunicazioni a gruppi, Usa il protocollo TCP, Non usa rete, Le chat sono multicast perché:, Solo uno riceve, Solo locale, Solo il protocollo TCP, Più destinatari simultanei, Le videoconferenze sfruttano multicast per:, Sicurezza, Ridurre banda, Aumentare latenza, Usare il protocollo TCP, Un raw socket è usato per:, Applicazioni utente, Sviluppo protocolli, Streaming, Chat, I raw socket operano:, Livelli bassi, Applicativo, Trasporto, Solo TCP, Differenza principale stream vs datagram:, Porta, Connessione, Indirizzo IP, API, Nel datagram, l’ordine:, Sempre invertito, Garantito, Non garantito, Sequenziale, Nel TCP, la chiusura avviene con:, read(), bind(), accept(), close(), Il client resta in coda perché:, Usa UDP, Attende accettazione server, È lento, Non ha l'indirizzo IP, Il socket API è:, Interfaccia software, Hardware, Protocollo, Porta, Le famiglie di socket definiscono:, Dalla loro velocità, Tipo di indirizzamento e comunicazione, Solo grazie alle porte, Solo tramite l'indirizzo IP e niente altro, Il vero limite del multicast è:, Velocità, Affidabilità del protocollo TCP, Uso eccessivo CPU, Complessità gestione gruppi.

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