พอยน์เตอร์ (Pointer) ในภาษา C++ คืออะไร, ตัวแปรที่เก็บค่าคงที่ของโปรแกรม, ตัวแปรที่เก็บที่อยู่หน่วยความจำ (Memory Address) ของตัวแปรอื่น, ฟังก์ชันพิเศษที่ใช้แสดงผลทางหน้าจอ, ชุดของข้อมูลชนิดเดียวกันที่เรียงต่อกัน เฉลย: ข. ตัวแปรที่เก็บที่อยู่หน่วยความจำ (Memory Address) ของตัวแปรอื่น, ประเภทข้อมูลใดใช้สำหรับเก็บค่าทางตรรกศาสตร์ "จริง" (true) หรือ "เท็จ" (false), int, float, bool, char, การนับดัชนี (Index) ของอาเรย์ (Array) ในภาษา C++ เริ่มต้นที่ลำดับใดเสมอ, 0, 1, -1, 2, สัญลักษณ์ใดใช้สำหรับปิดท้ายคำสั่ง (Statement) เพื่อบอกคอมไพเลอร์ว่าจบประโยคคำสั่งนั้นแล้ว, : (Colon), . (Dot), , (Comma), ; (Semicolon), คุณสมบัติใดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) ที่ทำให้คลาสหนึ่งสามารถรับถ่ายทอดคุณสมบัติมาจากอีกคลาสหนึ่งได้, Encapsulation, Polymorphism, Inheritance, Abstraction, คำสั่งใดใช้สำหรับรับข้อมูลจากผู้ใช้ผ่านทางคีย์บอร์ด, cout, cin, print, input, ฟังก์ชันที่ถูกกำหนดประเภทเป็น "void" หมายความว่าอย่างไร, เป็นฟังก์ชันที่ส่งค่ากลับเป็นจำนวนเต็ม, เป็นฟังก์ชันที่ไม่มีการส่งค่ากลับ (No return value), เป็นฟังก์ชันที่ใช้ได้เฉพาะในคลาสเท่านั้น, เป็นฟังก์ชันหลักของโปรแกรมเสมอ, กลไกการจัดการข้อผิดพลาดขณะรันโปรแกรม (Exception Handling) ประกอบด้วยคีย์เวิร์ดหลัก 3 ตัวใดบ้าง, if, else, switch, try, throw, catch, for, while, do, public, private, protected, ตัวดำเนินการ (Operator) ใดที่ใช้สำหรับเข้าถึงค่าในตำแหน่งที่พอยน์เตอร์ชี้ไป (Dereference Operator), &, %, *, ->, หากต้องการนำเข้าไลบรารีมาตรฐานสำหรับจัดการ Input/Output (เช่น cin, cout) ต้องใช้คำสั่งใดที่ส่วนหัวของโปรแกรม, #include <stdio.h>, #include <iostream>, #include <string>, #include <math.h>
0%
c++
共有
共有
Peerawitsak
さんの投稿です
コンテンツの編集
セーブ
いいね!
印刷
埋め込み
もっと見る
割り当て
リーダーボード
もっと表示する
表示を少なくする
このリーダーボードは現在非公開です。公開するには
共有
をクリックしてください。
このリーダーボードは、リソースの所有者によって無効にされています。
このリーダーボードは、あなたのオプションがリソースオーナーと異なるため、無効になっています。
オプションを元に戻す
クイズ
は自由形式のテンプレートです。リーダーボード用のスコアは生成されません。
ログインが必要です
表示スタイル
フォント
サブスクリプションが必要です
オプション
もっとこんな感じだ
Programming Concepts
Simontinning
さんの投稿です
マッチアップ
3
คำศัพท์บทที่ 11 P.1
Macjiraporn
さんの投稿です
クイズ
3
ตอบคำถามเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กัน!!!!
Wipawaia
さんの投稿です
クイズ
39
GO GETTER 2 UNIT 1-GRAMMAR
Majocasciaro
さんの投稿です
文を完成させる
3
GO GETTER 2- GRAMMAR UNIT 1
Majocasciaro
さんの投稿です
クイズ
7
คำศัพท์ป.1 บทที่ 10
Macjiraporn
さんの投稿です
アナグラム
3
คำสั่ง Coding ป.3
Uzelda
さんの投稿です
一致するものを見つける
2
Go getter 1 Unit 5.2 Can ( × / )
Lenaandreev2000
さんの投稿です
ランダムカード
3
テンプレートを切り替える
すべてを表示
オープン結果
リンクをコピー
QRコード
削除
自動保存:
を復元しますか?