Player creativity became an integral part of the project., Творчество игроков стало неотъемлемой частью проекта., When I came back, Spore had a very primitive creature editor., Когда я вернулся, в Spore уже был очень простой редактор существ., You could draw creature skeletons, which would rattle to life and walk around., Можно было рисовать скелеты существ, которые затем буквально оживали и начинали ходить., It was magic., Это казалось настоящим волшебством., Brad Smith, who interned the summer after I did, wrote Spore's first creature editor, and Kees van Prooijen had written the logic to make whatever the player designed walk around., Брэд Смит, который проходил стажировку летом после меня, написал первый редактор существ для Spore, а Кейс ван Проойен разработал логику, благодаря которой любое существо, созданное игроком, могло ходить.
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