Encapsulamento, Oculta os detalhes internos de implementação de um objeto, expondo apenas o que é necessário através de métodos públicos., Herança, Permite que uma classe filha herde propriedades e métodos de uma classe pai, facilitando a reutilização de código., Polimorfismo, Capacidade de diferentes classes responderem à mesma chamada de método de maneiras específicas., let, Declara uma variável que pode ter seu valor alterado depois., const, Declara uma variável de valor fixo que não pode ser reatribuída., Função, Bloco de código reutilizável que executa uma ação específica., Array, Estrutura de dados que armazena múltiplos valores em uma única variável., Condicional, Executa um bloco de código apenas se uma condição for verdadeira., Interpolação, Técnica para inserir valores de variáveis diretamente em impressão de valores., JSON, Formato leve e fácil de escrever objetos literais

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