Kepanjangan dari AI adalah....., Automatic input, Android Interface, Artificial Intelligence, Advanced Interaction, Dalam bahasa Indonesia, Artificial Intelligence berarti …, Internet Cepat, Kecerdasan Buatan, Teknologi Digital, Program Komputer, Salah satu contoh penggunaan AI dalam kehidupan sehari-hari adalah …, Buku tulis, Penggaris, Pensil, Rekomendasi video, AI dapat membantu manusia untuk …, Mengolah informasi, Menghilangkan internet, Menggantikan semua manusia, Membuat listrik tanpa sumber energi, Contoh aplikasi yang dapat menggunakan teknologi AI adalah …, Penghapus papan tulis, Buku cetak, Penggaris, Pengenalan wajah, Salah satu manfaat AI dalam pendidikan adalah …, Membantu mencari dan memahami informasi, Menghapus semua buku, Membuat siswa tidak perlu belajar, Menggantikan guru sepenuhnya, Berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk …, Menghafal semua informasi, Menyelesaikan masalah secara logis dan sistematis, Menggunakan komputer setiap saat, Bermain komputer dengan cepat, Berikut yang termasuk konsep utama berpikir komputasional adalah …, Dekomposisi, pola, abstraksi, algoritma, Data, gambar, suara, video, Internet, komputer, printer, scanner, Keyboard, mouse, monitor, CPU, Memecah masalah besar menjadi beberapa masalah kecil disebut …, Abstraksi, Algoritma, Evaluasi, Dekomposisi, Contoh dekomposisi dalam kegiatan sekolah adalah …, Membagi tugas piket kepada beberapa siswa, Mengabaikan tugas yang sulit, Menggambar ruang kelas, Menghafalkan jadwal pelajaran, Mencari kesamaan atau keteraturan dari suatu masalah disebut …, Pengenalan pola, Abstraksi, Dekomposisi, Algoritma, Perhatikan deret berikut: 2, 4, 6, 8, 10. Pola deret tersebut adalah …, Bertambah 1, Bertambah 2, Dikali 2, Berkurang 2, Mengambil informasi yang penting dan mengabaikan informasi yang tidak diperlukan disebut …, Dekomposisi, Abstraksi, Algoritma, Pola, Ketika membuat peta perjalanan, kita hanya mencantumkan jalan dan lokasi penting. Hal tersebut merupakan contoh …, Dekomposisi, Algoritma, Abstraksi, Pengenalan pola, Langkah-langkah terurut untuk menyelesaikan suatu masalah disebut …, Data, Algoritma, Pola, Abstraksi, Berikut yang merupakan contoh algoritma adalah …, Membuat daftar teman, Langkah-langkah membuat jus mangga, Mengamati warna, Melihat gambar, Sebelum membuat algoritma, sebaiknya kita …, Langsung menebak jawabannya, Memahami masalah yang akan diselesaikan, Mengabaikan masalah, Menghapus semua data, Ketua kelas membagi tugas menjadi bagian kebersihan, perlengkapan, dan dokumentasi. Tindakan tersebut merupakan …, Abstraksi, Pengenalan pola, Dekomposisi, Algoritma, Seorang siswa menemukan bahwa setiap hari jumlah buku yang dibaca bertambah 2 buku. Ia sedang melakukan …, Pengenalan pola, Dekomposisi, Algoritma, Abstraksi, Dalam menyelesaikan masalah, informasi yang tidak relevan sebaiknya …, Diprioritaskan, Diabaikan melalui abstraksi, Disalin semuanya, Ditambahkan
0%
kuis koding
共有
共有
Moni243
さんの投稿です
コンテンツの編集
セーブ
いいね!
印刷
埋め込み
もっと見る
割り当て
リーダーボード
もっと表示する
表示を少なくする
このリーダーボードは現在非公開です。公開するには
共有
をクリックしてください。
このリーダーボードは、リソースの所有者によって無効にされています。
このリーダーボードは、あなたのオプションがリソースオーナーと異なるため、無効になっています。
オプションを元に戻す
ボックスを開く
は自由形式のテンプレートです。リーダーボード用のスコアは生成されません。
ログインが必要です
表示スタイル
フォント
サブスクリプションが必要です
オプション
もっとこんな感じだ
ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
Nurulshahliza
さんの投稿です
迷路の追跡
7
MENGENAL ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
Lokalnamkin
さんの投稿です
飛行機
4
ASK Tingkatan 3 - Bab 3 : Algoritma
G56069345
さんの投稿です
クイズ
8
Latihan Berpikir Komputasional
Guruonline
さんの投稿です
モグラを強打する
10
Algoritma, Pseudokod dan Carta Alir
Imankamal3108
さんの投稿です
クイズ
9
Algoritma, pseudokod dan carta alir
G86388157
さんの投稿です
クイズ
4
Informatika Berpikir Komputasional
Uswatunhasanah21
さんの投稿です
迷路の追跡
30
Algoritma dan Pemrograman
Eueisr
さんの投稿です
クイズ
7
テンプレートを切り替える
すべてを表示
オープン結果
リンクをコピー
QRコード
削除
自動保存:
を復元しますか?