Juego, Actividad voluntaria y significativa que permite explorar, experimentar, tomar decisiones y aprender mediante la experiencia., Plasticidad cerebral, Capacidad del cerebro para cambiar, adaptarse y crear o fortalecer conexiones a partir de las experiencias y el aprendizaje., Motivación, Fuerza o impulso que nos lleva a querer iniciar, mantener y terminar una actividad porque encontramos un propósito, interés o satisfacción., Aprendizaje, Proceso mediante el cual una persona adquiere o modifica conocimientos, habilidades, actitudes o formas de actuar a partir de sus experiencias.
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Lagolluviara
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aprendizaje basado en juegos
Samygz2001
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バルーンポップ
4
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6
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迷路の追跡
2
Gamificación " Activación de conocimientos previos"
U20633426
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25
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