Clase, Plantilla utilizada para crear objetos., Objeto, Instancia de una clase., Atributo, Dato o característica de un objeto., Método, Comportamiento o acción de un objeto., Constructor, Inicializa un objeto cuando se crea, Encapsulamiento, Controla el acceso a los datos internos., Herencia, Permite que una clase herede características de otra., Polimorfismo, Permite comportamientos diferentes mediante una misma interfaz.

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