1) Спрайт-це a) Обє`кт-виконавець у середовищі Скретч b) Назва місця виконання алгоритму у середовищі Скретч c) Алгоритм у середовищі Скретч 2) Скрипт-це a) Обє`кт-виконавець у середовищі Скретч b) Назва місця виконання алгоритму у середовищі Скретч c) Набір команд у середовищі Скретч 3) Як створити нового Спрайта у середовищі Скретч? (кілька варіантів) a) Намалювати у вбудованому графічому редакторі b) Завантажити з мережі Інтернет (файла на комп`ютері) c) Зробити фото d) Вибрати з бібіліотеки та змінити у графічному редакторі e) Це неможливо 4) Виберіть, за допомогою якої команди буде реалізовано подію: зміна фону сцени? a) b) c) d) 5) Які три базові алгоритмічні структури існують? a) Лінійна b) Розгалуження c) Повторення d) Виділення e) Квадратна 6) Як називається алгоритмічна структура, що складається із циклу в циклі ? a) Із вкладеними розгалуженнями b) Із вкладеними циклами c) Лінійна
0%
Алгоритми і програми, 6 клас
共有
Alonaz
さんの投稿です
6 клас
Інформатика
コンテンツの編集
埋め込み
もっと見る
リーダーボード
もっと表示する
表示を少なくする
このリーダーボードは現在非公開です。公開するには
共有
をクリックしてください。
このリーダーボードは、リソースの所有者によって無効にされています。
このリーダーボードは、あなたのオプションがリソースオーナーと異なるため、無効になっています。
オプションを元に戻す
迷路の追跡
は自由形式のテンプレートです。リーダーボード用のスコアは生成されません。
ログインが必要です
表示スタイル
フォント
サブスクリプションが必要です
オプション
テンプレートを切り替える
すべてを表示
アクティビティを再生すると、より多くのフォーマットが表示されます。
オープン結果
リンクをコピー
QRコード
削除
自動保存:
を復元しますか?