1) Oyun oynarken geçen zamana dikkat etmemize gerek yoktur. a) Doğru b) Yanlış 2) Dijital oyunlarda yaş sınırı yoktur a) Doğru b) Yanlış 3) Dijital oyunlar el-göz koordinasyonunu geliştirir. a) Doğru b) Yanlış 4) Dijital oyun bağımlısı olan öğrencilerin okul başarısında düşüş görülmez. a) Yanlış b) Doğru 5) Virtual oyun oynamaq şagirdlər üçün dərslərindən vacibdir. a) Doğru b) Yanlış 6) Zamanı düzgün bölməyi bacarmalıyıq,texnologiyadan düzgün istifadə etməliyik. a) Dogru b) Yanlış 7) Oyun oynarken kendimizi oyuna kaptırmamalıyız çünkü vücudumuz zarar görebilir. a) Doğru b) Yanlış 8) Ailelerimizle sohbet etmek yerine her zaman oyun oynamalıyız. a) Doğru b) Yanlış 9) Oyun oynarken kendimize süre koymalıyız. a) Doğru b) Yanlış 10) Sanal alem insanların zamanını verimli kullanması için en doğru araçtır. a) Doğru b) Yanlış 11) Sanal oyun zamanı en verimli kullanma aracıdır. a) Doğru b) Yanlış 12) Sanal oyun gerçek oyundan daha faydalıdır. a) Doğru b) Yanlış 13) Sanal oyunlar geleneksel oyunlara göre sosyal ilişkilerimizi daha fazla geliştirir. a) Dogru b) Yanlış 14) Dijital oyunlar aile içi etkileşimini azaltır. a) Dogru b) Yanlış 15) Dijital oyunlar arkadaşlarla yüzyüze iletişimimizi olumlu etkiler. a) Dogru b) Yanlış 16) Bilgisayar başında uzun süre kalmak sağlığımızı olumlu etkiler. a) Doğru b) Yanlış 17) Dijital dünya insanları hep olumsuz etkiler. a) Doğru b) Yanlış 18) Şiddet içerikli Sanal oyunlarda yaş sınırlamaları konulmalıdır. a) Doğru b) Yanlış 19) Kardeşlerimizle ilgilenmek onlara sanal oyunlar öğretmektir. a) Doğru b) Yanlış 20) Akşamları yemekleri ailemizle yemek yerine oyun oynamamızda sakınca yoktur. a) Doğru b) Yanlış 21) Bayramlarda büyüklerimizi ziyaret etmek yerine oyun oynamalıyız. a) Doğru b) Yanlış

SANAL ALEMDE OYUNA GELME

リーダーボード

表示スタイル

オプション

テンプレートを切り替える

自動保存: を復元しますか?