São inovações que mudam instrumentos físicos - TECNOLOGIAS FÍSICAS, São formas de comunicações interpessoais, como escrita e fala - TECNOLOGIAS SIMBÓLICAS, Aprendizagem, desafio e motivação - CARACTERÍSTICAS DA GAMIFICAÇÃO, São estudos de um conjunto de procedimentos e conceitos solucionadores de problemáticas do mundo físico - GEOMETRIA, É uma teoria de aprendizagem cognitiva que diz que durante a interação entre o aluno e um material de multimídia, o canal auditivo e visual criam relações mentais com os conhecimentos já existente - TCAM, Sinalização, contiguidade temporal e espacial - FATORES QUE REDUZEM PROCESSAMENTO COGNITIVO ESTRANHO, Ação que é desempenhado pela pessoa ao seguir regras de jogo ou entrar na ação lúdica - BRINCADEIRA, Ser humano se esforça para aprender algo quando estão interessadas em encontrar relevância pessoal na tarefa - TEORIA DE INTERESSE E VALOR, Criadas para ensinar um conceito específico de de conceitos e estratégias - SIMULAÇÃO OPERACIONAL, Criadas para gerarem a construção conceitual de um domínio específico de conhecimento - SIMULAÇÃO CONCEITUAL,
0%
Conceitos
共有
共有
共有
Suanirebecabnj
さんの投稿です
コンテンツの編集
印刷
埋め込み
もっと見る
割り当て
リーダーボード
もっと表示する
表示を少なくする
このリーダーボードは現在非公開です。公開するには
共有
をクリックしてください。
このリーダーボードは、リソースの所有者によって無効にされています。
このリーダーボードは、あなたのオプションがリソースオーナーと異なるため、無効になっています。
オプションを元に戻す
バルーンポップ
は自由形式のテンプレートです。リーダーボード用のスコアは生成されません。
ログインが必要です
表示スタイル
フォント
サブスクリプションが必要です
オプション
テンプレートを切り替える
すべてを表示
アクティビティを再生すると、より多くのフォーマットが表示されます。
オープン結果
リンクをコピー
QRコード
削除
自動保存:
を復元しますか?