1) Mi az algoritmus fogalma? a) Régi számolóeszköz b) Megoldási terv c) Végrehajtási sorrend d) Egy feladat végrehajtásának lépésekre bontott sorrendje, mely véges lépésben megoldást ad 2) Mi ez? A program tervezésénél használt eszköz, geometriai alakzatból áll, amibe szöveget írunk. a) sodoku b) struktogram c) folyamatábra d) anagramma 3) Melyik vezérlési szerkezet elnevezése a szekvencia? a) elágazás b) egymásutániság c) ismétlés d) törlés 4) Melyik a geometriai elemmel kezdjük a folyamatábrát? a) téglalap b) kör c) rombusz d) ellipszis 5) Mi a program? a) Utasítások sorozata, amely a gép számára érhető nyelven íródik. b) Sok feladat összeírása c) Játék gyerekeknek d) Nagyon nehéz megoldatlan feladat 6) Melyik nem programnyelv? a) Java b) Imagine Logo c) Scratch d) Pannónia 7) Melyik játékban van algoritmus? a) foci b) Hanoi torony c) úszás d) fogó 8) Milyen tevékenységet jelöl a rombusz a folyamatábrában? a) haladási irányt jelzi b) elágazás c) be -és kiviteli eredmények d) értékadás
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