1) Skup naredbi koje se izvršavaju zadanim redoslijedom je a) PROGRAMIRANJE b) PROGRAMER c) RAČUNALNI PROGRAM d) UPUTA 2) Ljudi koji pišu programe nazivaju se a) WEB DIZAJNERI b) PROGRAMERI c) TV VODITELJI d) RAČUNALNI STRUČNJACI 3) Program u Scratchu čine skripte koje gradimo slaganjem blokova u području skripti. a) TOČNO b) NETOČNO 4) Što je od navedenog programski jezik? a) BOJANJE b) SCRATCH c) WORD d) LINUX 5) Skup naredbi koje računalo razumije je a) RAČUNALNI JEZIK b) RAČUNALNI PROGRAM c) PROGRAMSKI JEZIK d) UPUTA 6) Kad je skripta gotova program pokrećemo klikom na: a) CRVENI KRUG b) DATOTEKU c) ZELENU ZASTAVICU d) POKRENI 7) Blokove slažeš metodom a) GURNI-ISUSTI b) POVUCI-PODIGNI c) POTEGNI-ISPUSTI d) POVUCI-ISPUSTI 8) Kako nazivamo naredbe Scratcha? a) ZADATAK b) UPUTA c) CIGLA d) BLOK 9) Koliko koraka će učiniti lik i u koju stranu? a) 25 u desno b) 25 u lijevo c) 25 gore d) 25 dolje 10) Projekt ne možeš spremiti na računalo. a) TOČNO b) NETOČNO 11) Nakon koliko vremena će lik promijeniti kostim i koliko puta? a) 1 SEKUNDU 1 PUT b) 1 SEKUNDU NE ZNAMO BROJ PONAVLJANJA c) 1 SEKUNDU 100 PUTA d) 1 SEKUNDU 60 PUTA 12) Koji su blokovi vremenski ograničeni? a) RECI I MISLI b) GOVORI I RAZMIŠLJAJ c) RAZMIŠLJAJ I MISLI d) GOVORI I MISLI 13) KAKO ZOVEMO PROMJENJIVE VELIČINE, TJ. PODATKE ČIJA SE VRIJEDNOST MOŽE MIJENJATI? a) VARIJABLE b) PODACI c) OPERACIJE d) ODGOVORI 14) Ulazne i izlazne vrijednosti moraju biti jednake. a) TOČNO b) NETOČNO 15) Ulaz označava bilo kakav signal prema računalu. Npr. unos podataka s tipkovnice ili klik miša. a) TOČNO b) NETOČNO 16) Čime je određena varijabla? a) NAZIVOM I VRIJEDNOŠĆU b) NAZIVOM c) VRIJEDNOŠĆU d) KOLIČINOM 17) Izlaz je bilo kakav signal prema računalu. a) TOČNO b) NETOČNO 18) Što će lik ispisati ako na blokove pitaj i čekaj odgovoriš MARKO a) MARKO 9 b) MARKO 10 c) ODGOVOR 9 d) ODGOVOR 10 19) Koje je boje kategorija Varijable u kojoj kreiramo varijable? a) ZELENE b) PLAVE c) NARANČASTE d) ŽUTE 20) Upisan odgovor nakon bloka pitaj i čekaj biti će spremljen u... a) BLOK RECI b) BLOK ODGOVOR c) BLOK IDI d) BLOK PITANJE
0%
Scratch 5.r
共有
共有
共有
Skola20
さんの投稿です
コンテンツの編集
印刷
埋め込み
もっと見る
割り当て
リーダーボード
もっと表示する
表示を少なくする
このリーダーボードは現在非公開です。公開するには
共有
をクリックしてください。
このリーダーボードは、リソースの所有者によって無効にされています。
このリーダーボードは、あなたのオプションがリソースオーナーと異なるため、無効になっています。
オプションを元に戻す
ゲームショウ・クイズ
は自由形式のテンプレートです。リーダーボード用のスコアは生成されません。
ログインが必要です
表示スタイル
フォント
サブスクリプションが必要です
オプション
テンプレートを切り替える
すべてを表示
アクティビティを再生すると、より多くのフォーマットが表示されます。
オープン結果
リンクをコピー
QRコード
削除
自動保存:
を復元しますか?