Відкрити середовище Scratch 3., Відкрити групу блоків Змінні., Вибрати кнопку Створити змінну., Увести в поле Нове ім’я змінної діалогового вікна Нова змінна ім’я нової змінної (наприклад, а)., Вибрати один з перемикачів, Вибрати кнопку Гаразд. У результаті у групі блоків Змінні з’являється новий блок з іменем змінної а..

Лінійні проєкти зі змінними в Scratch 3

リーダーボード

表示スタイル

オプション

テンプレートを切り替える

自動保存: を復元しますか?