Diffuse Reflection - When light hits a surface that is uneven and bounces back in abnormal patterns., Reflection - When light hits a surface and bounces back., Convex Mirror - A mirror that bulges outwards, diverging the light., Concave Mirror - A mirror that bulges inwards, converging the light., Convex, Concave, Incident Ray - The light ray coming from a light source that hits a mirror, Point of Incidence - The point where a light ray hits a mirror, Reflected Ray - The ray of light that is reflected off a mirror, Angle of Incidence - The angle measurement of the incident ray to the normal ray. Equals the Angle of Reflection, Angle of Reflection - The angle measurement of the reflected ray to the normal ray. Equals the Angle of Incidence, Normal Ray - The ray that would occur if the light hit the mirror exactly at a 90 degree (perpendicular) angle,
0%
Mirrors & Reflection
共有
共有
共有
Jmagri
さんの投稿です
コンテンツの編集
印刷
埋め込み
もっと見る
割り当て
リーダーボード
もっと表示する
表示を少なくする
このリーダーボードは現在非公開です。公開するには
共有
をクリックしてください。
このリーダーボードは、リソースの所有者によって無効にされています。
このリーダーボードは、あなたのオプションがリソースオーナーと異なるため、無効になっています。
オプションを元に戻す
マッチアップ
は自由形式のテンプレートです。リーダーボード用のスコアは生成されません。
ログインが必要です
表示スタイル
フォント
サブスクリプションが必要です
オプション
テンプレートを切り替える
すべてを表示
アクティビティを再生すると、より多くのフォーマットが表示されます。
オープン結果
リンクをコピー
QRコード
削除
自動保存:
を復元しますか?