1) إضافة كائن a) b) c) d) 2) تغيير حجم الكائن a) b) c) d) 3) تحديد اسم للكائن a) b) c) d) 4) تحديد مكان الكائن في المنصة a) b) c) d) 5) رسم كائن a) b) c) d) 6) اختيار كائن عشوائي a) b) c) d) 7) اضافة خلفية a) b) c) d) 8) تغيير لغة البرمجة a) b) c) d) 9) عند تشغيل سكراتش يظهر دائماً كائن افتراضي يُسمّى a) كلب b) قط c) حصان d) ساحرة 10) لايمكن حذف الكائن بعد إضافته في برنامج سكراتش لايمكن حذف الكائن بعد إضافته في برنامج سكراتش a) نعم b) لا 11) الكائن في السكراتش هو العنصر المراد العمل عليه وهو مرئي في منصة العمل a) نعم b) لا 12) يتم تنفيذ المقطع البرمجي من: a) القاع الى القمة b) القمة الى القاع
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scratch basics
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Awnisherihan
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