1) Apa yang dimaksud dengan koding ? a) Bahasa lisan untuk berkomunikasi b) Proses menulis intruksi agar komputer bisa menjalankan perintah c) Permainan untuk melatih otak d) Gambar simbol untuk menghias komputer 2) Tujuan utama dari koding adalah..... a) Membuat komputer untuk menjadi pintar secara otomatis b) komputer Mengajar manusia memahami c) Memberikan instruksi kepada komputer untuk melakukan tugas tertentu d) Menghapus data pada komputer 3) Bahasa yang digunakan dalam koding disebut..... a) Bahasa daerah b) Bahasa pemrograman c) Bahasa isyarat d) Bahasa ilmiah 4) Contoh bahasa pemrograman yang sering digunakan adalah ..... a) Phyton, Scratch, Java b) Inggris, Jepang, Arab c) Matematika, Ipas d) Paint, Word, Exel 5) Artificial Inteiligence atau AI adalah..... a) Ilmu tentang robot fisik saja b) Bahasa pemrograman yang baru c) Tekhnologi yang meniru kecerdasan manusia untuk menyelesaikan masalah d) Mesin yang tidak bisa belajar 6) Salah satu contoh penerapan AI dalam kehidupan sehari-hari adalah a) Membaca buku pelajaran b) Menggunakan asisten virtual seperti Google Asistant atau siri c) Bermain sepak bola di lapangan d) Membuat kerajingan tangan 7) Hubungan antara koding dan AI adalah.... a) Ai hanya bisa berjalan dengan perintah koding b) Koding hanya dipakai untuk matematika, bukan AI c) AI tidak ada hubungannya dengan koding d) AI bisa bekerja tanpa instruksi apapun 8) Dalam pembelajaran AI, istilah training data berarti..... a) Data yang diajarkan kepada komputer agar bisa belajar b) Data yang tidak penting dan dibuang c) Data rahasia yang tidak boleh dipakai d) Data hasil ujian siswa 9) Teachable machine adalah salah satu contoh alat AI yang digunakan untuk..... a) Membuat robot fisik b) Bermain game online c) Melatih model sederhana dengan gambar, suara atau gerakan d) Membuat animasi kartun 10) Manfaat belajar koding dan AI bagi siswa adalah..... a) Membuat siswa malas belajar teori b) Menjadikan siswa tidak perlu belajar mata pelajaran laing c) Membantu siswa siap menghadapi perkembangan tekhnologi di masa depan d) Hanya untuk bermain game
0%
LKPD Koding dan AI
共有
共有
共有
Sulianah62
さんの投稿です
SMP
Kelas 7
Informatika
コンテンツの編集
印刷
埋め込み
もっと見る
割り当て
リーダーボード
もっと表示する
表示を少なくする
このリーダーボードは現在非公開です。公開するには
共有
をクリックしてください。
このリーダーボードは、リソースの所有者によって無効にされています。
このリーダーボードは、あなたのオプションがリソースオーナーと異なるため、無効になっています。
オプションを元に戻す
クイズ
は自由形式のテンプレートです。リーダーボード用のスコアは生成されません。
ログインが必要です
表示スタイル
フォント
サブスクリプションが必要です
オプション
テンプレートを切り替える
すべてを表示
アクティビティを再生すると、より多くのフォーマットが表示されます。
オープン結果
リンクをコピー
QRコード
削除
自動保存:
を復元しますか?