Apa tujuan utama pelatihan guru Koding dan Kecerdasan Artifisial (KA)?, Meningkatkan kemampuan menulis guru, Meningkatkan pemahaman konsep dan implementasi Koding & KA dalam pembelajaran, Menghapus kurikulum lama, Membuat aplikasi berbasis AI, Kecerdasan artifisial (KA) adalah, Sistem yang bekerja tanpa data, . Teknologi untuk mengganti guru di kelas, Kemampuan sistem komputer meniru cara berpikir dan belajar manusia, Program tanpa logika, Elemen dalam Mapel Koding dan KA berikut yang bukan termasuk dalam daftar elemen resmi adalah.., Berpikir Komputasional, Literasi Digital, Literasi dan Etika KA, Desain Grafis, Tujuan pembelajaran Koding dan KA di sekolah adalah agar peserta didik..., Hafal seluruh bahasa pemrograman, Terampil berpikir logis, sistematis, dan kreatif, Menghindari penggunaan teknologi, Mampu menyalin kode orang lain, Karakteristik pembelajaran KKA salah satunya adalah.., Berbasis etika dan kemanusiaan, Tidak boleh menggunakan internet, Fokus pada hafalan teori, Mengabaikan konteks sosial, Etika Kecerdasan Artifisial mengajarkan pentingnya..., Kecepatan pemrosesan data, Kompetisi antar pengguna, Keadilan, privasi, dan tanggung jawab penggunaan teknologi, Menghapus data digital, Salah satu manfaat penerapan KA dalam pembelajaran adalah., Menggantikan peran guru, Personalisasi pembelajaran untuk tiap peserta didik, Menghapus kurikulum nasional, Membatasi kreativitas siswa
0%
KODING DAN KA
共有
共有
Fitriayu33
さんの投稿です
コンテンツの編集
セーブ
いいね!
印刷
埋め込み
もっと見る
ログインが必要です
表示スタイル
フォント
アクティビティ設定
リーダーボード
割り当て
サブスクリプションが必要です
アクティビティ設定
リーダーボード
このリーダーボードは現在非公開です。公開するには
共有
をクリックしてください。
このリーダーボードは、リソースの所有者によって無効にされています。
このリーダーボードは、あなたのオプションがリソースオーナーと異なるため、無効になっています。
オプションを元に戻す
もっと表示する
表示を少なくする
クイズ
は自由形式のテンプレートです。リーダーボード用のスコアは生成されません。
割り当て
まだ課題を設定していません。
結果の収集を開始するには、任意のアクティビティページに移動し、[
課題の設定
]を選択します
設定を確認し、結果のリンクを生徒と共有します。
課題を設定
テンプレートを切り替える
すべてを表示
オープン結果
リンクをコピー
QRコード
削除
自動保存:
を復元しますか?