Nama teknologi yang membuat mesin dapat berpikir seperti manusia disebut, Robotik, Internet, Game Digital, Kecerdasan Artifisial, Berpikir komputasional adalah . . . ., Berpikir secara teratur dan sistematis, Debugging, Abstraksi, Logika dasar, Tujuan abstraksi adalah . . . ., Untuk mempermudah menemukan informasi yang penting, Tidak ada informasi yang penting, sangat tidak penting, Penting penting saja, Manfaat mengenala pola adalah, Mempersingkat langkah-langkah kegiatan, manfaat semua mata pelajaran, Membuat masalah makin rumit, Membantu memahami masalah dan menemukan solusi, Apa yang dimaksud dengan debugging adalah . . . ., Diagram alat yang menunjukan langkah langkah menyelesaikan tugas, mempermudah untuk menemukan informasi, proses membaca, menganalisis dan memperbaiki kode, AI logaritma yang mudah dilakukan, Apa yang dimaksud dengan flowchart . . . . ., Gambar yang menunjukan proses dalam simbol, Langkah langkah yang dilakukan secara berurutan, sesuatu yang terjadi secara ulang, proses memilih bagian yang tidak peting, memecah masalah besar menjadi bagian kecil disebut, if, Dekomposisi, Debugging, Loop, Menatap layar pada teknologi digital terlalu lama bisa membuat mata, Buta, Gatal, Jadi sehat, Kering, Gambar yang menunjukan urutan proses dalam dalam bentuk simbol-simbol dan panah adalah . . . ., Flowchart, Abstraksi, Looping, Algoritma, apa nama gambar dibawah ini adalah, google chrome, microsoft edge, mozilla firefox, safari, perhatikan gambar berikut, warna, pola, angka, ukuran, Apa yang dimaksud dengan teknologi digital, jaringan besar yang menghubungkan komputer, membuat karya yang dapat diamati, segala suatu yang menunjukan, alat yang menggunakan komputer atau perangkat elektronik untuk mempermudah pekerjaan manusia, Teknologi digital adalah yang menggunakan komputer atau perangkat elektronik untuk, pekerjaan agar lebih rumit, membantu pekerjaan manusia, membuat kita pusing, semua orang ketawa, Manfaat teknologi digital dalam kehidupan sehari-hari antara lain, mempermudah komunikasi, belajar lebih menyenangkan, mempercepat pekerjaan, akses ke informasi, apa itu logika pengulangan (loop), kumpulan perintah atau intruksi yang memberi tahu robot apa yang harus dilakukan, cara agar komputer dapat menjalankan perintah yang sama secara berulang, kesalahan dalam program, kecerdasan artifisial
0%
Koding Kelas 5
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Maman10
бойынша
Kls 5
Мазмұнды өңдеу
Сақта
Ұнату
Басып шығару
Ендіру
Қосымша
Тағайындаулар
Көшбасшылар тақтасы
Қосымша көрсету
Азырайтып көрсету
Бұл көшбасшылар тақтасы қазір жеке. Оны жалпыға ортақ ету үшін
Бөлісу
түймесін басыңыз.
Бұл көшбасшылар тақтасын ресурс иесі өшірген.
Бұл көшбасшылар тақтасы өшірілген, себебі сіздің мүмкіндіктеріңіз мазмұн иесінің мүмкіндіктерінен өзгеше.
Параметрлерді қайтарыңыз
Викторина
— ашық үлгі. Ол көшбасшылар тақтасы үшін ұпайлар тудырмайды.
Жүйеге кіру қажет
Визуалды стиль
Қаріптер
Жазылым қажет
Опциялар
Мынадай көп
ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
Nurulshahliza
бойынша
Лабиринт арқылы қуу
7
Latihan Berpikir Komputasional
Guruonline
бойынша
Whack-a-mole
10
Bab 2: Reka Bentuk Teknologi Pembuatan (RBT Ting2) #CikguCtJuJueSDAHA
Cjcutejue1
бойынша
Викторина
5
Informatika KELAS 8 | Peran TIK dalam Kehidupan MANUSIA
Andirhejank
бойынша
Лабиринт арқылы қуу
6
RBT : PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
G64223294
бойынша
Сәйкестік
6
Informatika Berpikir Komputasional
Uswatunhasanah21
бойынша
Лабиринт арқылы қуу
30
Berpikir Komputasional
Iyutmeinarni
бойынша
Қорапты ашу
12
TIK - Berpikir Komputasional (Copy Grade 3)
U54889797
бойынша
Доңғалақты айналдыру
7
Үлгіні ауыстыру
Барлығын көрсету
Нәтижелерді ашу
Сілтемені көшіру
QR коды
Өшіру
Өңдеуді жалғастыру:
?