Animator Controller, A tool in the Unity game engine that can handle multiple animations., Animator Component, A Component that can be attached to a game object inside the scene, States, An individual block or node inside the Animator Controller that represents a single, specific action or pose, Transitions, The connection that defines how and when the animator switches from one state to another., Parameters, A value in the animator component that can help us decide when to transition from one animation to another

бойынша

Көшбасшылар тақтасы

Біз қазір Leaderboard функционалын жақсарту бойынша жұмыс жүргізіп жатырмыз. Пікірлеріңізді ұсына отырып, бізге көмектесуіңізді сұраймын.

Пікір беру

Визуалды стиль

Опциялар

Қазіргі уақытта біз Белсенділік баптауларын жақсарту үстінде жұмыс істеп жатырмыз. Өз пікіріңізді білдіріп, бізге көмектесіңіз.

Пікір беру

Үлгіні ауыстыру

Өңдеуді жалғастыру: ?