Dlaczego aplikacje i gry mogą szczególnie przyciągnąć uwagę?, Nie pozwalają użytkownikowi samodzielnie wyłączyć urządzenia, Działają wyłącznie wtedy, gdy użytkownik nie robi przerw, Mogą dostarczać szybkich nagród i nowych bodźców, Co może być skutkiem zbyt długiego korzystania z ekranu, szczególnie późnym wieczorem?, Zawsze większa ilość energii następnego dnia, Trudność z odpowiednim odpoczynkiem i snem, Automatyczna poprawa jakości snem, Które działanie jest przykładem ograniczania bodźców zachęcających do częstego sprawdzania telefonu?, Umieszczenie większej liczby aplikacji na ekranie głównym, Ustawienie głośniejszych dźwięków wszystkich aplikacji, Wyłączenie części niepotrzebnych powiadomień, Które stwierdzenie dotyczące uzależnienia od urządzeń elektronicznych jest najbardziej precyzyjne?, Problem dotyczy przede wszystkim utraty kontroli i negatywnych konsekwencji, a nie samego posiadania urządzenia, Każde korzystanie z telefonu przez kilka godzin oznacza uzależnienie, Osoba uzależniona zawsze całkowicie rezygnuje z innych zainteresowań, Ile godzin dziennie powinno się korzystać z urządzeń elektronicznych?, Około 2 godzin, 3-4 godziny, 5 godzin
0%
.
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Mbernecka
бойынша
Мазмұнды өңдеу
Басып шығару
Ендіру
Қосымша
Тағайындаулар
Көшбасшылар тақтасы
Қосымша көрсету
Азырайтып көрсету
Бұл көшбасшылар тақтасы қазір жеке. Оны жалпыға ортақ ету үшін
Бөлісу
түймесін басыңыз.
Бұл көшбасшылар тақтасын ресурс иесі өшірген.
Бұл көшбасшылар тақтасы өшірілген, себебі сіздің мүмкіндіктеріңіз мазмұн иесінің мүмкіндіктерінен өзгеше.
Параметрлерді қайтарыңыз
Gameshow викторинасы
— ашық үлгі. Ол көшбасшылар тақтасы үшін ұпайлар тудырмайды.
Жүйеге кіру қажет
Визуалды стиль
Қаріптер
Жазылым қажет
Опциялар
Үлгіні ауыстыру
Барлығын көрсету
Нәтижелерді ашу
Сілтемені көшіру
QR коды
Өшіру
Өңдеуді жалғастыру:
?