Problem - a general description of a task that can (or cannot) be solved with an algorithm, Algorithm - a finite set of instructions that accomplish a task., Efficiency - a measure of how many steps are needed to complete an algorithm, Linear Search - a search algorithm which checks each element of a list, in order, until the desired value is found or all elements in the list have been checked., Binary Search - a search algorithm that starts at the middle of a sorted set of numbers and removes half of the data; this process repeats until the desired value is found or all elements have been eliminated., Reasonable Time - Algorithms with a polynomial efficiency or lower (constant, linear, square, cube, etc.) are said to run in a reasonable amount of time., Unreasonable Time - Algorithms with exponential or factorial efficiencies are examples of algorithms that run in an unreasonable amount of time., Heuristic - provides a "good enough" solution to a problem when an actual solution is impractical or impossible, Decision Problem - a problem with a yes/no answer (e.g., is there a path from A to B?), Optimization Problem - a problem with the goal of finding the "best" solution among many (e.g., what is the shortest path from A to B?), Undecidable Problem - a problem for which no algorithm can be constructed that is always capable of providing a correct yes-or-no answer, Sequential Computing - a model in which programs run in order, one command at a time., Parallel Computing - a model in which programs are broken into small pieces, some of which are run simultaneously, Distributed Computing - a model in which programs are run by multiple devices, Speedup - the time used to complete a task sequentially divided by the time to complete a task in parallel,
0%
Unit 6 Algorithms
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Ldonlan
бойынша
Vocational / Technical
Computing
Мазмұнды өңдеу
Басып шығару
Ендіру
Қосымша
Тағайындаулар
Көшбасшылар тақтасы
Қосымша көрсету
Азырайтып көрсету
Бұл көшбасшылар тақтасы қазір жеке. Оны жалпыға ортақ ету үшін
Бөлісу
түймесін басыңыз.
Бұл көшбасшылар тақтасын ресурс иесі өшірген.
Бұл көшбасшылар тақтасы өшірілген, себебі сіздің мүмкіндіктеріңіз мазмұн иесінің мүмкіндіктерінен өзгеше.
Параметрлерді қайтарыңыз
Сәйкестік
— ашық үлгі. Ол көшбасшылар тақтасы үшін ұпайлар тудырмайды.
Жүйеге кіру қажет
Визуалды стиль
Қаріптер
Жазылым қажет
Опциялар
Үлгіні ауыстыру
Барлығын көрсету
Әрекетті ойнаған сайын қосымша пішімдер пайда болады.
Нәтижелерді ашу
Сілтемені көшіру
QR коды
Өшіру
Өңдеуді жалғастыру:
?