Adik membuat mainan dari barang bekas. Hal itu berarti adik melakukan kegiatan . . . ., mencipta sesuatu, merapikan benda, menemukan sesuatu, memperbaiki barang, Oven elektronik, lampu lalu lintas, jam pintar, dan telepon genggam dapat menjalankan perintah karena adanya . . . ., perangkat lunak, perangkat keras, hardware, brainware, pengendara, lampu, Pekerjaan ayah Lintang adalah menulis, memperbaiki, dan menguji sebuah program. Ayah Lintang adalah seorang . . . ., pemrograman, programming, programmer, program, progres, programit, Kakak suka olahraga lari. Namun kakak tidak dapat mengukur jarak yang telah ia tempuh dan kecepatan lari yang telah ia capai. Alat yang dapat mengatasi masalah kakak adalah . . . ., pakaian lari yang membuat tubuh dapat lebih bertenaga, jam tangan yang dapat mengukur jarak dan kecepatan, sepatu yang membuat lari lebih cepat, helm yang dapat melindungi pelari, Istilah mana yang benar, programer : orang yang merancang hardware, program : rangkaian perintah untuk dijalankan oleh komputer, programming : proses penggunaan hardware dan software, hardware : orang yang menulis dan menguji program, Perintah dalam sebuah program berguna untuk . . . ., membuat komputer, memperbaiki komputer, membuat acara yang menarik, memberitahu komputer apa yang harus dilakukan, fungsi perangkat lunak sistem operasi adalah . . . ., mengendalikan hardware dan software, menjalankan fungsi khusus, memprogram aplikasi, membuat program, Pemrograman dimanfaatkan dalam bidang olahraga untuk . . . ., membuat iringan lagu, mengendalikan mesin ATM, mengukur lompatan seseorang, mengamati hewan di lingkungan, benda pada gambar menunjukkan bahwa pemrograman bermanfaat dalam bidang . . . ., transportasi, kesehatan, pendidikan, olehraga, benda yang digunakan dengan memanfaatkan pemrograman adalah , , , , , , .
0%
Pemrograman
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Noble2020
бойынша
SD
Prakarya
Мазмұнды өңдеу
Басып шығару
Ендіру
Қосымша
Тағайындаулар
Көшбасшылар тақтасы
Қосымша көрсету
Азырайтып көрсету
Бұл көшбасшылар тақтасы қазір жеке. Оны жалпыға ортақ ету үшін
Бөлісу
түймесін басыңыз.
Бұл көшбасшылар тақтасын ресурс иесі өшірген.
Бұл көшбасшылар тақтасы өшірілген, себебі сіздің мүмкіндіктеріңіз мазмұн иесінің мүмкіндіктерінен өзгеше.
Параметрлерді қайтарыңыз
Викторина
— ашық үлгі. Ол көшбасшылар тақтасы үшін ұпайлар тудырмайды.
Жүйеге кіру қажет
Визуалды стиль
Қаріптер
Жазылым қажет
Опциялар
Үлгіні ауыстыру
Барлығын көрсету
Әрекетті ойнаған сайын қосымша пішімдер пайда болады.
Нәтижелерді ашу
Сілтемені көшіру
QR коды
Өшіру
Өңдеуді жалғастыру:
?