Teknik yang membantu dalam keputusan alokasi sumber daya adalah…, Linear Programming, Isoprofit, Feasible, Infeasible, Himpunan titik-titik yang memenuhi semua kendala adalah…, The mathematical theory, The isoprofit, The feasible, The infeasible, Metode pertama yang diperkenalkan untuk menemukan solusi optimal adalah… , The feasible, The isoprofit, The mathematical theory, The infeasible, Slack dapat dihitung dengan cara…, Amount of resource available - Amount of resource used, Amount of resource available + Amount of resource used, Actual amount - Minimum amount, Semua salah, Surplus dapat dihitung dengan cara…, Actual amount - Minimum amount, Actual amount + Minimum amount, Amount of resource available + Amount of resource used, Semua salah, Kendala yang tidak mempengaruhi daerah solusi fisibel adalah…, Redundancy, Obstacles , Feasible, Infeasible, Saat menggunakan prosedur solusi grafis, wilayah yang dibatasi oleh himpunan kendala disebut..., The solution, The feasible region, The infeasible region, Maximum profit region, Dalam problem LP, setidaknya satu titik sudut harus menjadi solusi optimal jika ada solusi optimal yang muncul, Benar, Salah, Suatu problem LP memiliki feasible region yang terbatas. Jika problem ini memiliki equality (=) constraint, maka... , Ini pasti menjadi sebuah minimisasi problem, The feasible region harus terdiri dari line segment, Masalah yang ada pasti berkurang, Masalah yang ada pasti memiliki lebih dari satu solusi optimal, Manakah dari perubahan berikut ini yang akan menyebabkan perubahan pada feasible region?, Meningkatkan koefisien fungsi objektif dalam maksimalisasi problem, Menambahkan batasan yang berlebihan, Mengubah sisi kanan (the right-hand side) kendala nonredundan, Meningkatkan koefisien fungsi objektif dalam meminimalisasi problem .
0%
LINEAR PROGRAMMING PRE TEST
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Indrifrifalia
бойынша
Мазмұнды өңдеу
Басып шығару
Ендіру
Қосымша
Тағайындаулар
Көшбасшылар тақтасы
Қосымша көрсету
Азырайтып көрсету
Бұл көшбасшылар тақтасы қазір жеке. Оны жалпыға ортақ ету үшін
Бөлісу
түймесін басыңыз.
Бұл көшбасшылар тақтасын ресурс иесі өшірген.
Бұл көшбасшылар тақтасы өшірілген, себебі сіздің мүмкіндіктеріңіз мазмұн иесінің мүмкіндіктерінен өзгеше.
Параметрлерді қайтарыңыз
Лабиринт арқылы қуу
— ашық үлгі. Ол көшбасшылар тақтасы үшін ұпайлар тудырмайды.
Жүйеге кіру қажет
Визуалды стиль
Қаріптер
Жазылым қажет
Опциялар
Үлгіні ауыстыру
Барлығын көрсету
Әрекетті ойнаған сайын қосымша пішімдер пайда болады.
Нәтижелерді ашу
Сілтемені көшіру
QR коды
Өшіру
Өңдеуді жалғастыру:
?