Algorithm, A list of steps to finish a task, Arrays, containers that hold variables, Binary numbers, A way of representing information using only two options., search engine, A program that searches for and identifies items in a database that correspond to keywords or characters specified by the user, used especially for finding particular sites on the World Wide Web., Computer program, instructions for computers to follow, Functions, a block of code that can be referenced by name to run the code it contains, If statements, The common programming structure that implements "conditional statements"., Loops, The action of doing something over and over again., workspace, The white area on the right side of Code.org's online learning system where you drag and drop commands to build your program., persistence, Trying again and again, even when something is very hard., digital citizen, Someone who acts safely, responsibly, and respectfully online, debugging, Finding and fixing problems in an algorithm or program., output, A way to get information out of a computer., Blockly, The visual programming language used in Code.org's online learning system for K-5 students..
0%
Coding Terms
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Dtate3
бойынша
G5
CS
Computational thinking
Algorithms
Data representation
Мазмұнды өңдеу
Басып шығару
Ендіру
Қосымша
Тағайындаулар
Көшбасшылар тақтасы
Қосымша көрсету
Азырайтып көрсету
Бұл көшбасшылар тақтасы қазір жеке. Оны жалпыға ортақ ету үшін
Бөлісу
түймесін басыңыз.
Бұл көшбасшылар тақтасын ресурс иесі өшірген.
Бұл көшбасшылар тақтасы өшірілген, себебі сіздің мүмкіндіктеріңіз мазмұн иесінің мүмкіндіктерінен өзгеше.
Параметрлерді қайтарыңыз
Hangman
— ашық үлгі. Ол көшбасшылар тақтасы үшін ұпайлар тудырмайды.
Жүйеге кіру қажет
Визуалды стиль
Қаріптер
Жазылым қажет
Опциялар
Үлгіні ауыстыру
Барлығын көрсету
Әрекетті ойнаған сайын қосымша пішімдер пайда болады.
)
Нәтижелерді ашу
Сілтемені көшіру
QR коды
Өшіру
Өңдеуді жалғастыру:
?