pointer - Переменная, которая хранит адрес другой переменной, stack - Область памяти, где хранятся локальные переменные, heap - Область памяти для динамического выделения объектов, delete - Оператор для освобождения ранее выделенной памяти, new - Оператор для выделения памяти во время выполнения программы, nullptr - Значение, означающее, что указатель никуда не указывает, vector - Динамический контейнер, способный изменять размер во время работы программы,

Разгадай анаграмму — термины по теме: "Динамическая память в C++"

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

자동 저장된 게임을 복구할까요?