Empathize, การสร้างความเข้าใจกลุ่มเป้าหมายอย่างลึกซึ้ง, Unmet needs, ปัญหาความต้องการที่ยังไม่ได้รับการตอบสนองของกลุ่มเป้าหมาย, Reflection, การนำข้อมูลที่ได้รับมาเล่าเรื่องจากความคิด ความทรงจำที่เข้าใจ, Lead User, ผู้ใช้นำ, Extreme User, ผู้ใช้สุดโต่ง, Immersion, ผู้เก็บข้อมูลลองลงมือปฏิบัติหรือลงพื้นที่สร้างประสบการณ์ด้วยตนเอง, Question guide, แนวคำถามที่สามารถอ่านได้ง่าย สามารถมองเร็วๆเพื่อเตือนความจำ, Ask 5 Whys, การหลายถึงความรู้สึกนึกคิด เพื่อหาปัจจัยการตัดสินใจ ด้วยการถาม ทำไม หลายๆครั้ง, ผู้ใช้นำ, ผู้ที่มีความสนใจหรือมีประสบการณ์ในเรื่องนั้นๆมาก, ผู้ใช้สุดโต่ง, ผู้ที่มีความจำกัดทางร่างกาย การรับรู้เรียนรู้ หรือเศรษฐานะ ทำให้มีปัญหาการใช้งานมากกว่ากลุ่มอื่นๆ.
0%
Empathize
공유
공유
공유
만든이
Thippawaneet
วชานวตกร
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
매치업
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
)
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?