Ang makataong kilos ay bunga ng _______ at _______ ng tao. - isip at kalooban , Ang bawat kilos ng tao ay maaaring maging _______ o _______ depende sa layunin. - mabuti o masama, Ang layunin ay ang dahilan ng kilos, samantalang ang paraan ay ang _______ upang makamit ang _______. - pamamaraan at hangarin, Ang sirkumstansya ay tumutukoy sa mga _______ at _______ na nakaaapekto sa kilos. - kalagayan at sitwasyon, Ang kahihitnan ay ang _______ o _______ ng kilos ng tao. - bunga o resulta, Ang tao ay may kakayahang gumamit ng _______ at _______ sa paggawa ng desisyon. - katuwiran at malayang pagpapasya, Ang mabuting layunin ay dapat isagawa sa _______ at _______ paraan. - mabuti at makatarungan, Kapag ang kilos ay ginawa nang walang pag-iisip, ito ay hindi _______ at wala ring _______. - makatao at pananagutan, Ang makataong kilos ay nasusukat sa _______ ng layunin, paraan, at kahihitnan. - kabutihan, Ang paggawa ng mabuti sa kapwa ay nagpapakita ng paggamit ng _______ at _______. - isip at kalooban, Ang kilos na ginagawa nang hindi pinag-iisipan o sinadya ay tinatawag na _______. - Likas na kilos, Ang kakayahang pumili ng tama o mali ay tinatawag na _______. - Kalooban, Ang taong kumikilos nang may malay, kusa, at may kaalaman ay gumagawa ng _______. - Makataong kilos, Ang paggamit ng isip upang alamin kung mabuti o masama ang isang kilos ay tinatawag na _______. - Pagninilay, Ang bigat ng pananagutan sa isang kilos ay naaayon sa _______ at sa _______. - Sirkumstansya at Layunin,
0%
ESP GAME
공유
공유
공유
만든이
Annayezaacosta
G10
EsP
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
플래시 카드
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?