METODE KUANTITATIF - penelitian dengan mnggunakan kuesioner dan data statistik, HEURISTIK - langkah mencari dan mengumpulkan sumber sejarah, HISTORIOGRAFI - tahap menulis hasi penelitian sejarah, METODE KUALITATIF - metode penelitian yang menekan pada pemahaman makna dan pengalaman, VERIFIKASI - tahap memeriksa ke aslian dan kebenaran sumber sejarah, VARIABEL BEBAS - faktor yang mempengaruhi atau menjadi penyebab dalam penelitian, ANGKA - digunakan dalam penelitian kuantitatif untuk mengukur data, INTERPRETASI - langkah menafsirkan makna dari data atau sumber sejarah, ETIKA PENELITIAN - aturan moral yang harus ditaati penelitian agar penelitian berjalan jujur dan bertanggung jawab, SUMBER SEKUNDER - data tambahan yang berasal dari buku, jurnal atau dokumentasi, PLAGIAT - tindakan menyalin atau mengambil karya orang lain tanpa mencantumkan sumber, RAHASIA - nilai dalam etika penelitian menghormati ak dan privasi narasumbe, VARIABEL TERIKAT - faktor yang dipengaruhi atau menjadi akibad dari variabel lain, BELAJAR - kegiatan yang dilakukan untuk menambah pengetahuan, SEMANGAT - sikap pantang menyerah dan penuh dorongan untuk mencapai tujuan,
0%
ips
공유
공유
공유
만든이
Komalasari8
Kls 10
IPS
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
애너그램
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?