التعلم الالكتروني , هوا استخدام الانتر نت والاجهزه الالكترونيه في التعلم بدل الطريقه التقليديه , التعلم المدمج , دمج بين التعلم داخل الفصل والتعليم الالكتروني , المحتوي الرقمي , مواد تعليميه بصيغه الكترونيه مثل فيديوهات وصور وكتب تفاعليه , الوسائط المتعددة (Multimedia, دمج النصوص والصور والفيديو والصوت والرسوم المتحركة لتقديم محتوى تعليمي تفاعلي.دمج النصوص والصور والفيديو والصوت والرسوم المتحركة لتقديم محتوى تعليمي تفاعلي.دمج النصوص والصور والفيديو والصوت والرسوم المتحركة لتقديم محتوى تعليمي تفاعلي, التعليم المدمج (Blended Learning), مزيج من التعليم التقليدي وجهاً لوجه والتعليم الإلكتروني عبر الإنترنت., المنصات التعليمية (Learning Platform, مواقع أو أنظمة إلكترونية تُستخدم لإدارة المحتوى التعليمي وتتبع تقدم الطلاب (مثل: Google Classroom، Moodle).مواقع أو أنظمة إلكترونية تُستخدم لإدارة المحتوى التعليمي وتتبع تقدم الطلاب (مثل: Google Classroom، Moodle)., الواقع الافتراضي (Virtual Realit, تقنية تحاكي بيئات حقيقية أو خيالية لتجعل المتعلم يعيش تجربة تعليمية غامرة.تقنية تحاكي بيئات حقيقية أو خيالية لتجعل المتعلم يعيش تجربة تعليمية غامرة., الذكاء الاصطناعي في التعليم (AI in Education)توظيف, توظيف أنظمة ذكية لتحليل أداء الطلاب وتخصيص المحتوى التعليمي وفق احتياجاتهم., أنظمة إدارة التعلم (LMS - Learning Management System, برامج تُستخدم لتنظيم وتوزيع المحتوى التعليمي ومتابعة تقدم الطلاب وتقييمهم., الموارد التعليمية المفتوحة (OER - Open Educational Resources), مواد تعليمية رقمية متاحة مجاناً للاستخدام والمشاركة وإعادة التعديل., الاختبارات الإلكترونية , تقييم الطلاب باستخدام أدوات رقمية عبر الإنترنت., الواقع المعزز (Augmented Reality), دمج عناصر رقمية (كالصور أو النصوص) مع العالم الحقيقي عبر الكاميرا أو النظارات الذكية., التفاعل الرقمي (Digital Interaction), التواصل بين الطلاب والمعلمين عبر أدوات رقمية مثل المنتديات أو الدردشات أو التطبيقات التعليمية., الكفاءة الرقمية (Digital Literacy), قدرة المعلم أو المتعلم على استخدام التكنولوجيا بفعالية وأمان في التعليم., المحتوى التفاعلي (Interactive Content), مواد تعليمية تتطلب مشاركة فعالة من الطالب مثل الألعاب التعليمية أو المحاكاة., التعلم الذاتي (Self-Learning), تعلم الطالب بنفسه باستخدام المصادر الرقمية دون اعتماد مباشر على المعلم., الفصل المقلوب (Flipped Classroom), أسلوب تعليمي يشاهد فيه الطلاب الدروس عبر الإنترنت في المنزل ويطبقون الأنشطة في الصف., الأمن السيبراني في التعليم (Cybersecurity in Education), حماية البيانات والمعلومات التعليمية من الاختراق أو الضياع أثناء استخدام التكنولوجيا., التحول الرقمي في التعليم (Digital Transformation), تبني المدارس والمؤسسات التعليمية للتكنولوجيا في كل جوانبها لتحسين الأداء التعليمي., الابتكار التربوي (Educational Innovation), استخدام طرق وأدوات جديدة في التدريس من خلال التكنولوجيا لتحسين جودة التعليم..
0%
work 2
공유
공유
공유
만든이
Veyatiy468
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
매치업
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
)
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?