1) gambar tersebut merupakan contoh dari struktur data..? a) tree b) graph c) QUeue d) stack 2) hasil dari operasi A AND B adalah.. a) b) c) d) 3) Hasil dari operasi logika 1 AND 0 adalah.. a) 0 b) 1 c) benar d) salah 4) Hasil dari operasi logika 1 OR 0 adalah … a) 0 b) 1 c) 2 d) 3 5) jika A = 1, B = 0, maka nilai dari (A AND B) OR (NOT B) adalah.. a) 0 b) 1 c) benar d) salah 6) Hasil dari 1 XOR 1 adalah … a) 0 b) salah c) 1 d) benar 7) Jika A = 0, B = 1, C = 1, maka hasil dari: (A OR B) XOR (NOT C) ? a) 1 b) 2 c) 3 d) 4 8) pengertian dari Algoritma adalah …? a) Bahasa pemrograman untuk membuat program b) Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah c) Perintah langsung yang dieksekusi komputer d) Kumpulan data yang tersimpan di memori 9) Apa perbedaan algoritma dengan program komputer? a) Algoritma adalah kode, program adalah ide b) Algoritma adalah langkah-langkah penyelesaian masalah, program adalah implementasi algoritma dalam bahasa pemrograman c) Algoritma dan program sama persis d) Program hanya bisa dibuat tanpa algoritma 10) fungsi dari Flowchart adalah..? a) Menghitung data secara langsung b) Menerjemahkan bahasa pemrograman c) Menyimpan data dalam memori d) Menyajikan algoritma dalam bentuk diagram/grafik alur
0%
kuis Informatika kelas IX
공유
공유
공유
만든이
Safari4
SMP
Kelas 9
Informatika
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?