Инклюзивті білім беру – барлық оқушыларды тең қолжетімді ортада оқыту. - Дұрыс, Ойын технологиялары тек бастауыш сыныптарға ғана қолданылады. - Бұрыс, Дидактикалық ойын студенттің ойлау қабілетін дамытады. - Дұрыс, Ерекше қажеттілігі бар студенттерге ойын қолдануға болмайды. - Бұрыс, Геймификация – сабаққа ойын элементтерін енгізу процесі. - Дұрыс, Инклюзивті ортада ойын тек көңіл көтеру үшін қолданылады, білім беруге әсер етпейді. - Бұрыс, Инклюзивті оқытуда барлық ойындар бірдей деңгейде беріледі. - Бұрыс, Ойын технологиялары саралап оқыту әдістерімен бірге қолданылады. - Дұрыс, Квест ойындары оқушының ізденіс, талдау, шешім қабылдау қабілеттерін дамытады. - Дұрыс, Интерактивті ойындар топпен жұмыс істеуді жеңілдетеді. - Дұрыс,
0%
Инклюзивті білім берудегі ойын технологиялары
공유
공유
공유
만든이
Armandinara83
Жоғарғы мектеп
Психология
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
플래시 카드
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?