Vědomí - Úroveň aktivace organismu, v níž probíhají kognitivní procesy; zahrnuje bdělost, ospalost i spánek, a může se měnit na různé rozšířené či změněné stavy., Pozornost - Funkce vědomí umožňující výběr podnětů, jejich sledování a udržení mentální aktivity; může být spontánní i úmyslná a má vlastnosti jako koncentrace, vigilita, selektivita či stabilita., Krátkodobá paměť - Paměťový systém s omezenou kapacitou a trváním maximálně několik desítek sekund, označovaný také jako pracovní paměť., Frustrace - Psychický stav zklamání nebo zmaření, který vzniká tehdy, když překážka (vnější či vnitřní) brání uspokojení potřeby nebo dosažení cíle, a souvisí s motivací., Vnímání (percepce) - Aktivní proces vytváření individuálního pojetí reality, který je ovlivněn zaměřeností, zkušenostmi, aktuálními potřebami a emocemi; zahrnuje i Gestalt principy jako figura–pozadí či podobnost., Implicitní paměť - Paměťový systém ukládající dovednosti a emoční obsahy, které si člověk nevybavuje vědomě, například naučené pohyby či automatizované činnosti., Coping - Flexibilní proces zvládání nároků a zátěže, který může být zaměřen na problém, na emoce, na hledání podpory nebo na únik; vychází z vědomí a předvědomí., Obranné mechanismy - Nevědomé strategie ega, jejichž úkolem je snížit úzkost a chránit sebepojetí; patří sem například vytěsnění, projekce, racionalizace či kompenzace.,
0%
PedPsy
공유
공유
공유
만든이
Honwode
PSY
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
일치하는 쌍
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?