1) apa yang dimaksud dengan algoritma a) gambar langkah b) urutan langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah c) program komputer d) bahasa pemrograman 2) eSimbol decision (keputusan) pada flowchart biasanya berbentuk a) lingkaran b) persegi panjang c) belah ketupat d) segitiga 3) Flowchart digunakan untuk a) menghias tampilan b) menjalankan program c) menggambarkan alur penyelesaian masalah d) mengumpulkan data

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

자동 저장된 게임을 복구할까요?