1) Son los pasos necesarios para realizar una tarea: a) Secuencia b) Algoritmo c) Evento d) Programación 2) Son los pasos que se hacen en orden: a) Secuencia b) Algoritmo c) Evento d) Ciclo 3) Este es un bloque de: a) Movimiento b) Control c) Evento d) Apariencia 4) Este es un bloque de: a) Movimiento b) Apariencia c) Sonido d) Control 5) Este es un bloque de: a) Movimiento b) Control c) Evento d) Apariencia 6) Este es un bloque de: a) Movimiento b) Apariencia c) Sonido d) Control 7) ¿Cuántas veces se va a repetir el movimiento? a) 1 b) 5 c) 10 d) Ninguna 8) ¿Qué pasa al presionar bandera verde? a) Va a sonar guau b) Se va a mover c) Va a sonar miau d) Nada 9) ¿Qué es un disfraz en Scratch? a) Una forma distinta del mismo objeto b) Otro objeto c) Complementos que se le puede poner al objeto d) Algo para disfrazar al objeto 10) ¿Para qué sirven los bloques de eventos? a) Para mover objetos b) Para iniciar una secuencia c) Para controlar objetos 11) ¿Para qué es este botón? a) Para insertar fondos b) Para insertar objetos c) Para hacer funcionar a los objetos 12) En Scratch, objeto en inglés se dice: a) Sprite b) Object c) Thing 13) ¿Qué necesito hacer para que el gato diga "Hola"? a) Dar click en la bandera verde b) El gato lo hace sólo c) Dar click en el gato 14) ¿Qué necesito hacer para que el gato se mueva? a) Dar click en la bandera verde b) Dar click en el gato c) El gato se mueve sólo 15) Al hacer click en la bandera verde ¿Cuántos pasos se va a mover el gato? a) 15 pasos b) 10 pasos c) 1 paso d) No se va a mover 16) ¿Cuál de los siguientes bloques hace que se repita la secuencia? a) Al hacer click en este objeto b) Esperar 1 segundo c) Siguiente disfraz d) Por siempre 17) ¿Cuál de las siguientes herramientas de Scratch te permite agregar a la escena un fondo de la biblioteca? a) Elige un fondo (con la lupa) b) Pintar un fondo c) Subir un fondo (con la flecha) d) Elegir un objeto 18) ¿En cuál categoría está el bloque para que el gato Scratch diga ¡Hola! por dos segundos? a) Movimiento b) Eventos c) Apariencia d) Control 19) Lee las siguientes instrucciones en la imagen: ¿Qué representan los pasos? a) Un evento b) Un ciclo c) Una condicional d) Una acción 20) En mBlock, ¿En qué categoría están los bloques para que Codey Rocky encienda la luz? a) Iluminación b) Apariencia c) Movimiento d) Sensores 21) ¿Cuál es la palabra clave que indica condicional? a) Movimiento b) Avanza c) Si d) Espera 22) ¿Qué va a pasar con la luz si CR se inclina a la izquerda? a) Se prende la luz en rojo b) Cambia de apariencia c) Se prende la luz en verde d) Nada 23) Cargaste la siguiente secuencia en Codey Rocky para tener una nueva aventura, pero le falta un bloque, ¿Cuál podría ser? a) Apariencia b) Evento c) Sensor 24) Codey Rocky quiere llegar al final pero no le alcanzó con esta secuencia. Escoge la secuencia con la que si llegaría al final. Cada cuadrito es un segundo. a) b) c)
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Programming Scratch + Codey Rocky
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