Apa yang dimaksud dengan multimedia dalam pemrograman?, perogram berbasis teks, penggabungan teks,grafik,audio dan video , sistem operasi komputer , perogram pengolah kata, bahasa pemrograman , Tujuan utama penggunaan multimedia dalam aplikasi adalah?, memperbesar ukuran file, mempercepat jaringan , mengatur ukuran media player, mempercantik kode perogram, mengurangi interaksi pengguna, contoh aplikasi multimedia , antivirus, compiler, kalkukator, editor teks, pemutar video , animasi dalam multimedia berfungsi untuk?, menampilkan teks statis, menyimpan file, memberi efek gerak, mengamankan data, mengolah data angka, penggabungan teks, grafik,audio, video disebut?, database, hypertext, monomedia, multimedia , single media, manfaat PBO dalam pengembangan multimedia adalah?, mengurangi fitur , ukuran aplikasi lebih besar, kode sulit dipahami, perogram tidak terstruktur , mudah dikembangkan dan digunakan ulang , elemen multimedia yang berisi suara adalah? , audio , teks , gambar, animasi , video, contoh bahasa pemrograman OOP yang sering digunakan untuk aplikasi multimedia adalah? , HTML, CSS, SQL, JAVA, Assembly, berikut yang bukan termasuk elemen multimedia adalah?, teks , database, gambar , audio, video, contoh atribut pada objek multimedia adalah?, tampilkan(), jalankan(), ukuran file, stop(), play(), video dalam multimedia merupakan gabungan dari? , teks dan suara, animasi dan teks , audio dan data, gambar dan teks, gambar bergerak dan audio, elemen multimedia yang berfungsi menyampaikan informasi secara tertulis adalah? , audio , video, teks , gambar , animasi, JMF merupakan singkatan dari, Java Media Framework , Java Multimedia File, Java Media File, Java Modular Framework , Java Method Function, fungsi utama JMF dalam pemrograman java adalah?, mengatur jaringan , mengolah database , mengelola dan memutar media audio serta video , mengelola file teks, membuat antarmuka grafis, JMF termasuk ke dalam jenis?, Sistem operasi , Bahasa pemrograman , Compiler , Database, Library /API Java, objek utama dalam JMF untuk memutar media adalah?, Frame, Stream, Package, Thread, Player, keuntungan penggunaan JMF dalam aplikasi Java adalah? , sulit dikembangkan , hanya berjalan diserver, tidak mendukung OOP, mendukung pengolahan multimedia , program menjadi lebih lambat, dalam pemrograman berorientasi objek, multimedia dipresentasikan sebagai?, variabel, kelas dan objek, perulangan, percabangan , operator, Dalam OOP, sifat(data) dari objek multimedia disebut? , Class, Atribut, Method, Package, Interface, File yang tidak di-support oleh JMF media player adalah?, AVI , RAR, MIDI, MPEG, QuickTime.
0%
Pemrograman Berorientasi Objek
공유
공유
공유
만든이
Ozoraazka16
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?