Apa yang dimaksud dengan multimedia dalam pemrograman?, perogram berbasis teks, penggabungan teks,grafik,audio dan video, sistem operasi komputer, perogram pengolah kata, bahasa pemrograman, Tujuan utama penggunaan multimedia dalam aplikasi adalah?, memperbesar ukuran file, mempercepat jaringan, mengatur ukuran media player, mempercantik kode perogram, mengurangi interaksi pengguna, contoh aplikasi multimedia, antivirus, compiler, kalkukator, editor teks, pemutar video, animasi dalam multimedia berfungsi untuk?, menampilkan teks statis, menyimpan file, memberi efek gerak, mengamankan data, mengolah data angka, penggabungan teks, grafik,audio, video disebut?, database, hypertext, monomedia, multimedia, single media, manfaat PBO dalam pengembangan multimedia adalah?, mengurangi fitur, ukuran aplikasi lebih besar, kode sulit dipahami, perogram tidak terstruktur, mudah dikembangkan dan digunakan ulang, elemen multimedia yang berisi suara adalah?, audio, teks, gambar, animasi, video, contoh bahasa pemrograman OOP yang sering digunakan untuk aplikasi multimedia adalah?, HTML, CSS, SQL, JAVA, Assembly, berikut yang bukan termasuk elemen multimedia adalah?, teks, database, gambar, audio, video, contoh atribut pada objek multimedia adalah?, tampilkan(), jalankan(), ukuran file, stop(), play(), video dalam multimedia merupakan gabungan dari?, teks dan suara, animasi dan teks, audio dan data, gambar dan teks, gambar bergerak dan audio, elemen multimedia yang berfungsi menyampaikan informasi secara tertulis adalah?, audio, video, teks, gambar, animasi, JMF merupakan singkatan dari, Java Media Framework, Java Multimedia File, Java Media File, Java Modular Framework, Java Method Function, fungsi utama JMF dalam pemrograman java adalah?, mengatur jaringan, mengolah database, mengelola dan memutar media audio serta video, mengelola file teks, membuat antarmuka grafis, JMF termasuk ke dalam jenis?, Sistem operasi, Bahasa pemrograman, Compiler, Database, Library /API Java, objek utama dalam JMF untuk memutar media adalah?, Frame, Stream, Package, Thread, Player, keuntungan penggunaan JMF dalam aplikasi Java adalah?, sulit dikembangkan, hanya berjalan diserver, tidak mendukung OOP, mendukung pengolahan multimedia, program menjadi lebih lambat, dalam pemrograman berorientasi objek, multimedia dipresentasikan sebagai?, variabel, kelas dan objek, perulangan, percabangan, operator, Dalam OOP, sifat(data) dari objek multimedia disebut?, Class, Atribut, Method, Package, Interface, File yang tidak di-support oleh JMF media player adalah?, AVI, RAR, MIDI, MPEG, QuickTime
0%
Pemrograman Berorientasi Objek
공유
공유
만든이
Ozoraazka16
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?