perbedaan utama antara multimedia konvensional dan multimedia digital dalam hal interaktivitas, Multimedia konvensional lebih cepat diakses., Multimedia digital hanya memungkinkan pengguna menonton tanpa mengubahnya., Multimedia digital memungkinkan pengguna berpartisipasi menentukan jalannya konten. , Multimedia konvensional tidak membutuhkan ruang fisik., Format file gambar yang umum digunakan dalam multimedia digital menurut teks adalah, JPEG, PNG, dan GIF, MP3, WAV, dan AAC, DOC, PDF, dan TXT, MP4, AVI, dan MOV, Komponen multimedia yang berupa rangkaian gambar yang diputar dalam urutan cepat untuk menciptakan kesan bergerak disebut, Animasi, Gambar statis, Video, Audio narasi, Prinsip desain yang bertujuan untuk menarik perhatian pengguna dengan menonjolkan perbedaan antar elemen (seperti warna terang dan gelap) disebut, Keseimbangan (Balance), Unity dan Unreal Engine, Kesatuan (Unity), Kontras (Contrast), Manakah perangkat lunak (software) yang secara spesifik digunakan untuk pengolahan video?, Adobe Photoshop dan GIMP, Unity dan Unreal Engine, Adobe Premiere Pro dan DaVinci Resolve, Audacity dan Adobe Audition, Apa fungsi utama dari kartu grafis (GPU) dalam perangkat keras pendukung multimedia?, Menyimpan data jangka panjang, Memproses suara agar lebih jernih, Menangani proses pengolahan gambar, video, dan animasi secara efisien, Menghubungkan komputer ke jaringan internet, Penggunaan multimedia dalam pendidikan, seperti simulasi laboratorium atau penerbangan, bertujuan untuk... , Mengurangi biaya sekolah, Memberikan pengalaman praktik yang mendalam tanpa risiko nyata, Menggantikan peran guru sepenuhnya, Menghibur murid agar tidak bosan, Perangkat keras yang digunakan untuk menciptakan pengalaman realitas virtual (Virtual Reality) adalah..., Speaker monitor studio, Adobe Animate, Oculus Rift atau Meta Quest, Pen tablet, Apa yang dimaksud dengan Hak Kekayaan Intelektual (HKI) dalam multimedia? , Hak untuk menyalin karya orang lain tanpa izin, Perlindungan hukum bagi pencipta atas karya yang mereka hasilkan, Sumber daya yang bebas digunakan oleh siapa saja tanpa atribusi, Aturan mengenai cara menjual perangkat keras komputer, Prinsip "Hierarki Visual" dalam desain multimedia bertujuan untuk..., Memastikan semua elemen memiliki ukuran yang sama, Mengarahkan perhatian pengguna pada elemen yang paling penting terlebih dahulu, Membuat tampilan terlihat simetris antara kiri dan kanan, Menghilangkan penggunaan warna pada teks.
0%
Soal 1 koding
공유
공유
공유
만든이
Raysshaalodhya
Kls 10
koding
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?