Algoritm - pașii ce descriu modul de rezolvarea unei probleme., Generalitatea - proprietatea algoritmilor de a rezolva o întreagă clasă de probleme de acelaşi fel și nu numai o problemă particulară., Claritatea - algoritmul trebuie să descrie operaţiile clar şi fără ambiguităţi toate acțiunile ce urmează a fi executate., Finitudinea - proprietatea algoritmilor, de a furniza datele de ieşire într-un timp finit, Corectitudinea - spunem că un algoritm este corect dacă el furnizează în mod corect datele de ieşire pentru toate situaţiile regăsite în datele de intrare., Eficienţă - capacitatea algoritmului de a da o soluţie la o problemă într-un timp de executie cât mai scurt, folosind cât mai puţină memorie., Date de intrare - date primite de către program din surse externe., Datele de ieșire - valorile generate de către program și transmise utilizatorului., Variabile - date care îşi modifică valoarea pe parcursul execuţiei programului., Constante - date care nu îşi modifică valoarea pe parcursul execuției programului, Operanzi - datele care intervin în calcule (constante sau variabile)., Operatori - simboluri care au rolul de a preciza ce operație se efectuează., Evaluarea unei expresii - calcularea rezultatului acelei expresii., Operatori aritmetici - +,-,*,/, Operatori relationari - <,>,<=,>=,==, Operatori logici - și, sau,
0%
Evaluare algoritmi
공유
공유
공유
만든이
Cocutaudroiu1
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
매치업
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?