while True, Pętla nieskończona – wykonuje się w kółko, dopóki jej nie przerwiemy, break, Przerywa pętlę i przechodzi dalej w kodzie, blocks.test_for_block(TYP_BLOKU, pos(0, -1, 0)), Sprawdza, czy gracz stoi na wskazanym bloku (blok 1 poziom pod nogami), blocks.on_block_broken(BLOK, funkcja), Uruchamia funkcję w momencie zniszczenia danego bloku, randpos(punkt_a, punkt_b), Losuje pozycję między dwoma punktami (np. do losowego spawnowania mobów/bloków).

만든이

순위표

비주얼 스타일

옵션

AI 강화: 이 활동에는 AI가 생성한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 더 알아보세요.

템플릿 전환하기

)
자동 저장된 게임을 복구할까요?