Proyeksi yang mempertahankan bentuk wilayah disebut, Ekuivalen, Konform , Ekuidistan, Kompromi, Distorsi pada peta dapat berupa hal-hal berikut, kecuali …, Bentuk, Luas , Jarak , Warna, Salah satu contoh proyeksi silinder adalah …, Proyeksi Mercator, Proyeksi Bonne, Proyeksi Lambert, Proyeksi Zenithal, Proyeksi azimutal paling tepat digunakan untuk memetakan daerah …, Ekuator, Lintang sedang, Kutub, Tropis, Proyeksi kerucut umumnya digunakan untuk daerah …, Kutub, Lintang Sedang, Lintang Rendah, Samudra, Proyeksi silinder cocok digunakan untuk wilayah …, Lintang Rendah, Kutub, Sekitar ekuator, Pegunungan, Permasalahan utama dalam proyeksi peta adalah..., Penentuan legenda, Penggunaan Warna, Penulisan nama tempat, Terjadinya distorsi, Proyeksi peta adalah …, Cara menentukan lokasi suatu tempat, Teknik memindahkan permukaan bumi ke bidang datar, Metode membaca simbol peta, Cara menghitung skala peta, Proyeksi kompromi adalah jenis proyeksi yang, Mempertahankan seluruh aspek peta tanpa distorsi, Mengurangi distorsi dengan mengorbankan ketepatan bentuk, luas, dan jarak secara seimbang, Hanya mempertahankan jarak, Hanya digunakan untuk wilayah kutub, Pada proyeksi azimutal, bidang proyeksi yang digunakan adalah, Silinder, Kerucut , Bidang datar, Bola.
0%
Proyeksi
공유
공유
공유
만든이
Dianrahmawati98
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
)
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?