Pemrograman IoT adalah…, Menulis dokumen, Bermain game, Menggambar desain, Proses membuat program untuk mengontrol perangkat terhubung internet, Bahasa yang sering digunakan pada IoT adalah…, HTML saja, C/C++ untuk mikrokontroler, CSS saja, Excel, Program pada perangkat IoT disebut…, Hardware fisik, Firmware tertanam pada device, Software desktop, Driver printer, Fungsi utama program IoT adalah…, Mengolah data sensor dan mengontrol output otomatis, Editing video, Gaming, Browsing, Struktur dasar program mikrokontroler biasanya terdiri dari…, Start dan end, Setup dan loop utama program, Input dan output, Save dan delete, Fungsi setup() digunakan untuk…, Looping terus, Inisialisasi awal sistem perangkat, Menghapus data, Menampilkan grafik, Fungsi loop() digunakan untuk…, Menjalankan program berulang terus menerus, Menyimpan data, Mematikan sistem, Input manual, Library dalam IoT digunakan untuk…, Menyimpan buku, Menambahkan fungsi siap pakai dalam program, Menggambar, Menulis, Variabel dalam program berfungsi untuk…, Menghapus data, Menyimpan nilai data sementara, Menampilkan layar, Mengirim sinyal, Tipe data digunakan untuk…, Menghapus program, Menentukan jenis nilai dalam variabel, Menyimpan hardware, Menggambar, If-else digunakan untuk…, Menyimpan data, Pengambilan keputusan logika program, Menghapus data, Menampilkan layar, Looping digunakan untuk…, Mengulang perintah program tertentu, Menyimpan file, Menghapus data, Menggambar, Fungsi delay() digunakan untuk…, Menghapus data, Memberi jeda waktu dalam program, Mengirim sinyal, Menyimpan data, DigitalWrite digunakan untuk…, Membaca sensor, Menyimpan data, Mengatur output digital HIGH atau LOW, Menggambar, DigitalRead digunakan untuk…, Membaca status input digital pin, Mengatur output, Menyimpan data, Menghapus data, AnalogRead digunakan untuk…, Output digital, Membaca nilai sensor analog, Mengirim data, Menghapus data, Serial.begin digunakan untuk…, Menghapus data, Menyimpan data, Memulai komunikasi serial perangkat, Output, Serial.print digunakan untuk…, Input, Menghapus data, Menampilkan data ke serial monitor, Output fisik, WiFi.begin digunakan untuk…, Menghapus jaringan, Menyimpan data, Menghubungkan perangkat ke jaringan WiFi, Menggambar, Client.connect digunakan untuk…, Menghapus data, Menghubungkan ke server atau broker IoT, Menyimpan data, Menggambar, Program IoT membutuhkan internet karena…, Untuk menggambar, Untuk mengirim dan menerima data jarak jauh, Untuk mengetik, Untuk menyimpan buku, Sensor dibaca menggunakan…, Print, Output, Fungsi input seperti analogRead atau digitalRead, Delay, Aktuator dikontrol menggunakan…, Input, Fungsi output seperti digitalWrite atau PWM control, Read, Delay, Data sensor biasanya dikirim ke…, Buku tulis, Server cloud menggunakan protokol jaringan, Kertas, Speaker, Protokol MQTT digunakan untuk…, Komunikasi ringan antar perangkat IoT, Editing, Gaming, Menulis, HTTP digunakan untuk…, Mengirim data ke web server melalui internet, Menggambar, Menyimpan data, Menghapus data, JSON digunakan untuk…, Menggambar, Format pertukaran data antar sistem IoT, Menulis, Menghapus, Debugging digunakan untuk…, Menghapus data, Mencari dan memperbaiki kesalahan program, Menyimpan data, Menggambar, Error dalam program disebut…, Output, Hardware, Bug dalam kode program, Input, Compile program berarti…, Menghapus data, Menyimpan data, Menggambar, Mengubah kode menjadi bahasa mesin perangkat, Mengirim data suhu ke cloud menggunakan…, Program HTTP atau MQTT clien, Kertas, Buku, Speaker, Menyalakan LED otomatis saat gelap menggunakan…, Loop saja, Delay saja, Print, If-else berdasarkan sensor cahaya, Monitoring data dilakukan dengan…, Buku, Serial monitor atau dashboard IoT, Kertas, Pensil, Program IoT berjalan terus karena…, Setup saja, Loop utama berjalan tanpa henti, Delay saja, Print, Mengatur kecepatan motor menggunakan…, PWM control dalam program, Print, Read, Delay, Menghubungkan perangkat ke internet perlu…, Buku, Kode koneksi WiFi dalam program, Kertas, Pensil, Data dikirim secara berkala menggunakan…, Print saja, If saja, Loop dengan interval waktu tertentu, Read saja, Sistem IoT otomatis bekerja karena…, Program berjalan berdasarkan kondisi sensor, Manual, Offline, Tanpa program, Program IoT bisa diupdate melalui…, Pensil, Kertas, Buku, Upload firmware baru ke perangkat, Tujuan pemrograman IoT adalah…, Editing, Bermain game, Mengontrol dan memonitor perangkat secara otomatis melalui interne, Browsing.
0%
Pemograman
공유
공유
공유
만든이
Banggibalokbang
SMK
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
리더보드
주요 선수 보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
리더보드
주요 선수 보기
)
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?