18, 20, 24, 32, 35, 18, 20, 24, 32, 35, 2, 3, 4, 5, 6, Pada program linier, pertidaksamaan digunakan untuk menyatakan, keuntungan, kerugian, batasan atau kendala, nama variabel, hasil akhir, Daerah himpunan penyelesaian pada program linier diperoleh dari, grafik pertidaksamaan, perkalian matriks, operasi bilangan bulat, diagram lingkaran, statistika, Nilai optimum pada program linier biasanya dicari pada, sumbu koordinat, titik pojok, tengah grafik, garis vertikal, daerah kosong

만든이

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

자동 저장된 게임을 복구할까요?