SCORM (Shareable Content Object Reference Model) :, Es el formato "universal" de la educación virtual. Es un estándar técnico que permite que un curso interactivo creado en una herramienta externa funcione a la perfección en cualquier plataforma LMS del mercado., Sincrónico:, Aprendizaje en tiempo real. Requiere que el profesor y los estudiantes estén conectados al mismo tiempo (como en una videollamada de Zoom o Teams)., B-Learning (Blended Learning):, Aprendizaje semipresencial. Combina clases físicas en un aula tradicional con actividades y contenidos en la plataforma en línea., Microlearning (Microaprendizaje):, Técnica que consiste en fragmentar la información en pequeñas "píldoras de contenido" (videos de 3 minutos, cuestionarios rápidos). Es ideal para la retención rápida., Gamificación:, Introducir mecánicas de juego (puntos, medallas, tablas de clasificación, niveles) en el entorno educativo para aumentar la motivación y el compromiso del alumno., Social Learning:, Aprendizaje social. Se basa en que los estudiantes aprendan unos de otros mediante foros, debates en redes comunitarias y trabajos colaborativos dentro de la plataforma..
0%
E-LEARNING
공유
공유
공유
만든이
Florespichoj
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
플래시 카드
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
)
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?