El caso Metrocable utilizó brainstorming y SCAMPER para desarrollar soluciones creativas., VERDADERO, FALSO, El brainstorming recomienda juzgar las ideas antes de anotarlas., VERDADERO, FALSO, En la técnica SCAMPER, la letra “E” corresponde a:, Evaluar, Eliminar, Explotar, Emprender, ¿Qué barrera psicológica a la creatividad se menciona en la sesión?, Falta de recursos tecnológicos, Normas sociales estrictas, Miedo al fracaso o al ridículo, Todas son ciertas, ¿Cuál de las siguientes técnicas busca generar la mayor cantidad de ideas sin juzgarlas?, SCAMPER, Brainstorming, Design Thinking, N.A

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