Ưu điểm lớn nhất của công nghệ Thực tế ảo (VR) so với hình ảnh 2D hay sách giáo khoa truyền thống là gì?, A. Giúp bài học có nhiều chữ và chi tiết hơn., B. Tạo ra cảm giác "nhập vai" 360 độ và "hiện diện" như đang ở trong quá khứ., C. Thay thế hoàn toàn vai trò giảng dạy của giáo viên., D. Giúp học sinh học thuộc lòng các mốc thời gian nhanh hơn., Trong các hình thức ứng dụng VR vào môn Lịch sử, hình thức nào giúp học sinh trải nghiệm các di tích lịch sử xa xôi với chi phí 0 đồng?, A. Tái hiện trận đánh 3D., B. Chuyến tham quan ảo (Virtual Field Trip)., C. Tương tác cổ vật 3D., D. Đóng nhập vai nhân vật., Rào cản lớn nhất về mặt thiết bị phần cứng khi triển khai VR quy mô lớn ở các trường phổ thông là gì?, A. Kính VR chất lượng cao có giá thành đắt đỏ và yêu cầu máy tính cấu hình mạnh., B. Kính VR quá nặng học sinh không cầm nổi., C. Kính VR không thể kết nối được với điện thoại thông minh., D. Học sinh không thích sử dụng đồ công nghệ., Để giải quyết bài toán chi phí thiết bị, giải pháp tối ưu và khả thi nhất ở giai đoạn thử nghiệm là gì?, A. Bắt buộc mỗi học sinh tự mua 1 kính VR đắt tiền., B. Sử dụng kính giấy giá rẻ (Google Cardboard) kết hợp smartphone sẵn có., C. Hủy bỏ dự án và quay lại dạy học truyền thống., D. Chỉ giáo viên mới được sử dụng kính VR., Mô hình sử dụng VR trong một tiết học Lịch sử như thế nào là hợp lý và an toàn cho thị lực của học sinh?, A. Cho học sinh đeo kính VR liên tục suốt 45 phút tiết học., B. Sử dụng VR từ 10–15 phút cho phần trọng tâm, kết hợp với thảo luận nhóm thực tế., C. Chỉ đeo kính VR trong lúc làm bài kiểm tra cuối giờ., D. Mỗi tuần chỉ cho 1 học sinh duy nhất trải nghiệm.
0%
LS
공유
공유
만든이
Theoazz2009
콘텐츠 편집
저장
좋아요
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?