ما نوع البيانات المناسب لتخزين النصوص أو الكلمات مثل اسم الفريق في المتغير؟, العدد الصحيح (Integer), النص (String), القيمة المنطقية (Boolean), العدد العشري (Float), لماذا يُفضّل إطلاق اسم مُميز وواضح على المتغير مثل الساعة بدلاً من الأسماء المبهمة؟, لزيادة سرعة تنفيذ المقطع البرمجي, للسماح باختيار ألوان جديدة للبنَة, لتحويل البيانات الرقمية إلى نصوص, لتسهيل فهمه وتتبع قيمته في البرنامج, أي من الآتي يُعد من الممارسات الشائعة التي يُفضل تجنبها عند تسمية المتغيرات؟, استخدام أسماء افتراضية مثل (س) و(ص), اختيار اسم قصير يسهل تذكره, اختيار اسم يدل على الهدف من المتغير, اعتماد اسم فريد ومُميز للمتغير, ما نوع البيانات المناسب لتخزين نتيجة فحص إجابة الطالب هل هي صحيحة أم خاطئة؟, النص (String), العدد الصحيح (Integer), القيمة المنطقية (Boolean), العدد العشري (Float)
0%
Variables game
공유
공유
만든이
Majdelhaj12
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
랜덤휠
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?