Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?, Bermain menggunakan komputer, Berpikir sistematis untuk menyelesaikan masalah, Menghafal program komputer, Menggunakan internet, Mengapa kecerdasan artifisial (KA) membutuhkan berpikir komputasional?, Agar komputer lebih mahal, Agar komputer dapat digunakan untuk bermain, Karena KA dibangun berdasarkan proses berpikir logis dan logaritma, Karena KA hanya bekerja dengan internet, Manakah yang termasuk tahapan berpikir komputasional?, Dekorasi, Dekomposisi, Komunikasi, Presentasi, Apa peran algoritma dalam sistem KA?, Menentukan cara data diproses dan keputusan dibuat, Menghapus semua data, Mematikan komputer, Mengubah perangkat keras, Dalam aplikasi rekomendasi video, algoritma digunakan untuk…, Mengganti warna layar, Menganalisis video yang ditonton pengguna, Memperbaiki keyboard, Mematikan aplikasi, Apa yang dimaksud dengan simulasi?, Proses meniru kondisi nyata menggunakan model, Proses menghapus data, Proses memperbaiki komputer, Proses mencetak dokumen, Salah satu manfaat simulasi adalah…, Menambah kesalahan, Menghilangkan algoritma, Memprediksi hasil yang mungkin terjadi, Menghapus model, Dalam pengenalan wajah, foto wajah berfungsi sebagai…, Algoritma, Data, Simulasi, Program, Apa tujuan utama analisis masalah?, Menentukan akar permasalahan, Membuat komputer lebih cepat, Menghapus informasi, Mengganti perangkat lunak, Manakah yang merupakan contoh alat integrasi data?, ETL, Keyboard, Monitor, Printer
0%
Koding
공유
공유
만든이
Puspitasekarwan
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
랜덤휠
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?