KWL Chart, บังคับให้ดึงความรู้เดิมออกมาก่อนเรียนโดยตรง ต่างจากตัวอื่นที่ไม่มีขั้นตอนนี้ชัดเจน, Think-Pair-Share, ถูกออกแบบมาเพื่อดึงการพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเป็นหลัก, Jigsaw, แต่ละคนรับผิดชอบข้อมูลคนละส่วนแล้วนำมาประกอบรวมกัน, Graphic Organizer, ใช้จัดระบบความสัมพันธ์ของข้อมูล/แนวคิดเป็นภาพ, Four Corners, ใช้ดูภาพรวมความเข้าใจ/ความเห็นของทั้งห้องอย่างรวดเร็ว, Exit Ticket, มักใช้ปิดคาบเพื่อเก็บหลักฐานว่าผู้เรียนเข้าใจอะไรบ้าง, 3-2-1, เน้นการสะท้อนคิดของผู้เรียนเป็นหลัก, Gallery Walk, ให้เห็นผลงานมุมมองของคนอื่นแล้วสะท้อนกลับผ่าน feedback ต่างจาก 3-2-1 ที่สะท้อนจากตัวเองเพียงคนเดียว
0%
Tool & reason
공유
공유
만든이
Kanjanabkn
콘텐츠 편집
저장
좋아요
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
매치업
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?