Indicadores de Gestión, Medidas que permiten evaluar el desempeño y cumplimiento de objetivos de una organización., E-learning, Modalidad de aprendizaje realizada mediante plataformas y herramientas digitales., Gamificación, Uso de elementos de juego para motivar y mejorar el aprendizaje o desempeño., Rentabilidad, Capacidad de generar beneficios económicos a partir de los recursos utilizados., Capacitación, Proceso de desarrollar conocimientos, habilidades y competencias en las personas., Inducción, Orientación inicial que recibe una persona al ingresar a una organización., Entrenamiento, Práctica y preparación para mejorar habilidades específicas y realizar una tarea correctamente., Formación, Proceso integral de adquisición de conocimientos, habilidades y valores para el desarrollo personal y profesional., Calidad del clima laboral, Evaluación positiva o negativa de las condiciones y el ambiente de trabajo., Capacitación en el lugar de trabajo:, Aprendizaje práctico con orientación directa de un instructor., Capacitación en laboratorio (grupos T), Capacitación grupal para mejorar las relaciones sociales., Capacitación en simuladores, Práctica en equipos que imitan las condiciones reales de trabajo., Capital humano, Conjunto de conocimientos, habilidades y destrezas adquiridos mediante el estudio y la experiencia.
0%
Actividad
공유
공유
만든이
Jdavidmorales23
콘텐츠 편집
저장
좋아요
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
일치하는 쌍
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?